Aumenta l'apprendimento del tuo secondo elementare con l'app di games di apprendimento di seconda elementare! Questa app presenta 21 giochi coinvolgenti ed educativi progettati per aiutare i bambini di età compresa tra 6 e 9 concetti di secondo grado in matematica, arti linguistiche, scienza, STEM e pensiero critico. Gli argomenti trattati in linea con i curricula standard di seconda elementare e includono moltiplicazione, gestione del denaro, tempo, punteggiatura, corpo umano, stati della materia e altro ancora. Il gameplay divertente e con la conti vocale assicura che a tuo figlio piacerà l'apprendimento! Migliora l'aiuto dei compiti a casa con queste lezioni approvate dagli insegnanti. Scarica oggi e dai a tuo figlio un vantaggio in classe!
Highlights dell'app:
- 21 Giochi educativi divertenti, che coprono argomenti essenziali di seconda elementare: moltiplicazione, denaro, tempo, punteggiatura, STEM, scienza, ortografia, suffissi, corpo umano, stati della materia, direzioni cardinali e altro ancora. -Contenuto allineato al curriculum: sviluppato utilizzando curricula reali di secondo grado per fornire esperienze di apprendimento accurate e pertinenti per i bambini di età compresa tra 6 e 9 anni.
- Gameplay coinvolgente: la narrazione vocale e i meccanici di gioco emozionanti mantengono motivati e coinvolti la seconda elementare.
- Approvato dagli insegnanti: le lezioni vengono riviste e approvate dagli educatori, garantendo qualità e accuratezza.
- Sviluppo delle abilità globali: i giochi rafforzano la matematica, le arti linguistiche, la scienza, le STEM e le capacità di pensiero critico.
- Design intuitivo: l'interfaccia intuitiva rende l'apprendimento divertente e accessibile per i bambini piccoli.
Insomma:
L'app per i giochi di apprendimento di seconda elementare offre un'esperienza di apprendimento completa e divertente per la seconda elementare. Con la sua vasta gamma di 21 giochi che coprono argomenti chiave, rafforza efficacemente le abilità matematiche, delle lingue, della scienza, dello STEM e del pensiero critico. Il suo allineamento con i curricula di secondo grado consolidati, l'approvazione degli insegnanti e il design coinvolgente lo rendono uno strumento prezioso per i bambini di età compresa tra 6 e 9 anni per rafforzare il loro apprendimento e divertirsi contemporaneamente.