Stimulez l'apprentissage de votre deuxième année avec l'application de jeux d'apprentissage de deuxième année! Cette application comprend 21 jeux engageants et éducatifs conçus pour aider les enfants de 6 à 9 ans, les concepts de deuxième année de la deuxième année en mathématiques, les arts du langage, les sciences, les STEM et la pensée critique. Les sujets couverts s'alignent avec les programmes d'études standard de deuxième année et comprennent la multiplication, la gestion de l'argent, le délai de temps, la ponctuation, le corps humain, les états de matière, etc. Le gameplay amusant et ravagé de voix garantit que votre enfant aime apprendre! Améliorez l'aide aux devoirs avec ces leçons approuvées par les enseignants. Téléchargez aujourd'hui et donnez à votre enfant un avantage en classe!
Faits saillants de l'application:
- 21 jeux amusants et éducatifs couvrant des sujets essentiels de deuxième année: multiplication, argent, temps, ponctuation, STEM, science, orthographe, suffixes, corps humain, états de matière, directions cardinales, etc.
- Contenu aligné par les programmes: développé à l'aide de réels programmes de deuxième année pour offrir des expériences d'apprentissage précises et pertinentes pour les enfants de 6 à 9 ans.
- Gameplay engageant: la narration vocale et les mécanismes de jeu passionnants gardent les élèves de deuxième année motivés et engagés.
- Approuvé par les enseignants: les leçons sont examinées et approuvées par les éducateurs, assurant la qualité et la précision.
- Développement complet des compétences: les jeux renforcent les mathématiques, les arts du langage, les sciences, les STEM et les compétences de pensée critique.
- Conception conviviale: l'interface intuitive rend l'apprentissage amusant et accessible aux jeunes enfants.
En bref:
L'application de jeux d'apprentissage de deuxième année offre une expérience d'apprentissage complète et agréable pour les élèves de deuxième année. Avec sa gamme diversifiée de 21 jeux couvrant les sujets clés, il renforce efficacement les compétences en mathématiques, en arts du langage, en sciences, en STEM et en pensée critique. Son alignement sur les programmes de deuxième année établis, l'approbation des enseignants et la conception engageante en font un outil précieux pour les enfants de 6 à 9 ans pour renforcer leur apprentissage et s'amuser simultanément.