Увеличьте обучение второго класса с помощью приложения для игр второго класса! В этом приложении представлены 21 привлекательный и образовательный игр, предназначенные для того, чтобы помочь детям в возрасте 6-9 магистерских ключевых концепций второго класса по математике, языковым искусствам, науке, STEM и критическому мышлению. Темы, согласованные со стандартными учебными программами второго класса и включают умение, управление деньгами, рассказа, пунктуацию, человеческое тело, состояния материи и многое другое. Веселый, награжденный голосовым игровым процессом гарантирует, что вашему ребенку понравится учиться! Улучшить домашнее задание помощи с этими утвержденными учителями уроками. Скачайте сегодня и дайте ребенку преимущество в классе!
Основные моменты приложения:
- 21 веселье, образовательные игры, охватывающие важные темы второго класса: умножение, деньги, время, пунктуация, стебель, наука, правописание, суффиксы, человеческое тело, состояния материи, кардинальные направления и многое другое. -Содержание с выравниванием учебных программ: разработан с использованием реальных учебных программ второго класса для обеспечения точного и соответствующего опыта обучения для детей в возрасте 6-9 лет.
- Привлечение игрового процесса: голосовое повествование и захватывающая игровая механика поддерживают и задействованы второклассниками.
- Одобрено учителем: уроки рассматриваются и утверждаются педагогами, обеспечивая качество и точность.
- Комплексное развитие навыков: игры усиливают математику, языковое искусство, науку, STEM и навыки критического мышления.
- удобный дизайн: интуитивно понятный интерфейс делает обучение веселым и доступным для маленьких детей.
Суммируя:
Приложение для игр второго класса обеспечивает комплексный и приятный опыт обучения для второклассников. Благодаря своему разнообразному диапазону из 21 игры, охватывающих ключевые предметы, он эффективно укрепляет навыки математики, языкового искусства, науки, STEM и критического мышления. Его согласование с установленными учебными программами второго класса, одобрением учителя и привлечением дизайна делают его ценным инструментом для детей в возрасте 6-9 лет, чтобы усилить их обучение и развлекать одновременно.