Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、ランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーがPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にすることを許可する計画を発表しました。 2024年のシーズン1でランク付けされたプレイの導入以来の詐欺師の有病率は、コミュニティからの大きな反発を引き起こし、多くの人が競争の激しいゲームプレイを損なうものとして引用しています。
アンチチート技術を担当するActivisionのチームRicochetは、最初のシーズン1ロールアウトでの欠点を認めました。彼らは、改善が行われている間、特にランク付けされたプレイでは、リコチェットのアンチチート統合は期待に達していないと述べた。
最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチート戦略の詳細が記載されており、モードの発売以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウントの禁止が明らかになりました。シーズン2では、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降では、詐欺師を特定してターゲットにするように設計された新しいプレーヤー認証システムを含むさらなる進歩が約束されています。この新しいシステムの詳細は、チート開発者がそれを悪用するのを防ぐために差し控えられています。
シーズン2では、重要な機能も紹介します。コンソールプレーヤーがBlack Ops 6とWarzoneのランク付けされたプレイでクロスプレイを無効にする機能です。これは、不正行為のかなりの部分がPCで発生し、標準マルチプレイヤーのクロスプレイを無効にしている多くのコンソールプレーヤーの既存のプラクティスを反映しているという懸念に対処しています。 Activisionは、この変更の影響を綿密に監視し、ゲームの整合性を維持するためのさらなる調整を検討する計画です。
Activisionのアンチチートの努力はしばしば懐疑論に満たされていますが、同社はその技術の開発とチート開発者に対する法的措置の追求に多額の投資を行い、いくつかの有名な成功をもたらしました。 Black Ops 6の発売の前に、Activisionは最初の試合から1時間以内に詐欺師を禁止することを目的としており、Aimbotsやその他のチートを検出するために更新されたカーネルレベルのドライバーと機械学習システムを実装しました。彼らは、チート開発者の洗練された性質を認め、それらを積極的にエクスプロイトを求めている組織化されたグループとして説明しますが、詐欺師を特定して削除するというコミットメントを強調しています。