Activision은 Call of Duty : Black Ops 6 및 Warzone 의 부정 행위에 관한 광범위한 플레이어 우려에 응답하여 Console Player가 PC 플레이어와 크로스 플레이를 비활성화 할 수있는 계획을 발표했습니다. 2024 년 시즌 1에 랭킹 플레이가 도입 된 이후 사기꾼의 유병률은 커뮤니티로부터 상당한 반발을 일으켰으며, 많은 사람들이 경쟁 게임 플레이에 해를 끼치는 것으로 인용했습니다.
안티 cheat 기술을 담당하는 Activision의 팀 Ricochet은 초기 시즌 1 롤아웃에서 단점을 인정했습니다. 그들은 개선이 이루어졌지만 Ricochet 방지 통합은 특히 랭킹 플레이에서 기대치에 미치지 못했다고 밝혔다.
최근의 블로그 게시물은 Activision의 2025 안티 셰이트 전략에 대해 자세히 설명하여 모드가 시작된 이후 136,000 위에 달하는 플레이 계정 금지를 보여줍니다. 시즌 2는 주요 커널 레벨 드라이버 업데이트와 함께 향상된 클라이언트 측 및 서버 측 탐지 시스템을 소개합니다. 사기꾼을 식별하고 타겟팅하도록 설계된 새로운 플레이어 인증 시스템을 포함한 추가 발전이 시즌 3 이후에 약속됩니다. 이 새로운 시스템에 대한 자세한 내용은 치트 개발자가 악용하는 것을 방지하기 위해 보류되고 있습니다.
시즌 2는 또한 Console Player가 Black Ops 6 및 Warzone 의 순위에서 크로스 플레이를 비활성화 할 수있는 중요한 기능을 소개합니다. 이는 부정 행위의 상당 부분이 PC에서 유래하여 표준 멀티 플레이어에서 크로스 플레이를 비활성화하는 많은 콘솔 플레이어의 기존 관행을 반영한다는 우려를 다룹니다. Activision 은이 변경의 영향을 면밀히 모니터링하고 게임 무결성을 유지하기위한 추가 조정을 고려할 계획입니다.
Activision의 안티 체트 노력은 종종 회의론에 충족되지만 회사는 기술을 개발하고 치트 개발자에 대한 법적 조치를 추구하는 데 많은 투자를 해왔으며, 여러 가지 유명한 성공을 거두었습니다. Activision은 Black Ops 6 's의 출시 전에 첫 번째 경기 후 1 시간 이내에 사기꾼을 금지하는 것을 목표로하여 업데이트 된 커널 레벨 드라이버 및 기계 학습 시스템을 구현하여 Aimbots 및 기타 치트를 감지했습니다. 그들은 치트 개발자들의 정교한 특성을 인정하여이를 적극적으로 착취를 추구하는 조직화 된 그룹으로 묘사하지만 사기꾼을 식별하고 제거하려는 그들의 헌신을 강조합니다.