Activision对在《使命召唤:Black Ops 6和Warzone》中的作弊方面的广泛关注做出了回应,宣布了允许游戏机在排名中的游戏玩家与PC播放器的交叉播放的计划。自2024年第1季引入排名的比赛以来,作弊者的普遍性引起了社区的强烈反对,许多人认为这是对竞争性游戏的损害。
Activision的团队Ricochet负责反欺诈技术,他承认了第1季的推出中的缺点。他们说,尽管进行了改进,但Ricochet的反陈列组合却没有期望,尤其是在排名中。
最近的博客文章详细介绍了Activision的2025年反欺诈策略,该策略揭示了自该模式发布以来的136,000多个排名的Play帐户禁令。第2季将引入增强的客户端和服务器端检测系统,以及主要的内核级驱动程序更新。在第3季及以后的情况下,承诺将进一步进步,包括旨在识别和目标作弊者的新玩家身份验证系统。有关此新系统的详细信息正在被保留,以防止作弊开发人员利用它。
第2季还将引入一个关键功能:游戏机玩家在Black Ops 6和Warzone排名中禁用交叉游戏的能力。这解决了有关作弊的很大一部分源于PC的问题,这反映了许多游戏机在标准多人游戏中禁用交叉游戏的现有实践。 Activision计划密切监视此变化的影响,并考虑进一步调整以保持游戏完整性。
虽然Activision的反实际努力经常受到怀疑,但该公司在开发其技术和针对作弊开发商的法律诉讼方面进行了大量投资,从而取得了一些备受瞩目的成功。在Black Ops 6的发布之前,Activision旨在在首次比赛的一个小时内禁止作弊者,并实施了更新的内核级驱动程序和机器学习系统,以检测AIMBOTS和其他作弊。他们承认作弊开发商的复杂性,形容他们是积极寻求剥削的有组织的群体,但强调他们致力于识别和消除作弊者。