A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça em Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone , anunciando planos para permitir que os jogadores do console no jogo classificado desativem o Crossplay com os jogadores de PC. A prevalência de trapaceiros desde a introdução do jogo classificado na primeira temporada de 2024 provocou uma reação significativa da comunidade, com muitos citando -a como um prejuízo para uma jogabilidade competitiva.
A equipe da Activision, Ricochet, responsável pela tecnologia anti-travessa, reconheceu deficiências no lançamento inicial da primeira temporada. Eles afirmaram que, embora as melhorias tenham sido feitas, a integração anti-travessa de Ricochet ficou aquém das expectativas, particularmente no jogo classificado.
Uma postagem recente do blog detalha a estratégia anti-travessa 2025 da Activision, revelando mais de 136.000 proibições de conta de jogo classificadas desde o lançamento do modo. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção do lado do cliente e do servidor, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Outros avanços, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetados para identificar e direcionar trapaceiros, são prometidos para a terceira temporada e além. Detalhes sobre esse novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros o explorem.
A segunda temporada também introduzirá um recurso crucial: a capacidade de os jogadores de console desativarem o Crossplay no jogo classificado pelo Black Ops 6 e Warzone . Isso aborda as preocupações de que uma parte significativa da trapaça se origina no PC, espelhando a prática existente de muitos jogadores de console que desativam o Crossplay no multiplayer padrão. A Activision planeja monitorar de perto o impacto dessa mudança e considerar mais ajustes para manter a integridade do jogo.
Embora os esforços anti-travessuras da Activision sejam frequentemente recebidos com ceticismo, a empresa investiu pesadamente no desenvolvimento de sua tecnologia e na busca de ações legais contra os desenvolvedores de trapaceiros, resultando em vários sucessos de alto perfil. Antes do lançamento do Black Ops 6 , a Activision teve como objetivo proibir trapaceiros dentro de uma hora após a primeira partida, implementando um motorista atualizado no nível do kernel e nos sistemas de aprendizado de máquina para detectar AIMBOTs e outros truques. Eles reconhecem a natureza sofisticada dos desenvolvedores de trapaceiros, descrevendo -os como grupos organizados buscando ativamente explorações, mas enfatizam seu compromisso de identificar e remover trapaceiros.