Activision odpowiedziała na powszechne obawy dotyczące oszukiwania w Call of Duty: Black Ops 6 i WaTzone , ogłaszając plany umożliwienia graczom konsoli w rankingowej grze, aby wyłączyli grupę z graczami PC. Częstość występowania oszustów od czasu wprowadzenia gry w rankingu w sezonie 1 z 2024 r. Wywołała ze społeczności znaczące reakcję, a wielu powołuje się na to ze szkodą dla konkurencyjnej rozgrywki.
Zespół Activision Ricochet, odpowiedzialny za technologię anty-szarmową, uznał niedociągnięcia w początkowym wdrożeniu sezonu 1. Stwierdzili, że chociaż wprowadzono ulepszenia, integracja anty-szarcia rykochet nie spełniła oczekiwań, szczególnie w rankingowej grze.
Ostatnia strategia antycheatowa Activision 2025 Activision Activision, ujawniając ponad 136 000 zakazów konta rankingowego od czasu uruchomienia trybu. Sezon 2 wprowadzi ulepszone systemy wykrywania po stronie klienta i po stronie serwera, wraz z główną aktualizacją sterownika na poziomie jądra. Dalsze postępy, w tym nowy system uwierzytelniania gracza zaprojektowany do identyfikacji i ukierunkowania oszustów, są obiecane na sezon 3 i później. Szczegóły tego nowego systemu są wstrzymywane, aby zapobiec ich wykorzystaniu przez oszustów.
Sezon 2 wprowadzi również kluczową funkcję: możliwość, że gracze konsoli wyłącznie odgrywają grupę w rankingowej grze dla Black Ops 6 i WaTzone . Dotyczy to obaw, że znaczna część oszustwa pochodzi z PC, odzwierciedlając istniejącą praktykę wielu konsol, które wyłączają grupę w standardowym trybie wieloosobowym. Activision planuje ścisłe monitorowanie wpływu tej zmiany i rozważenie dalszych korekt w celu utrzymania integralności gry.
Podczas gdy wysiłki Activision w antycheatach często spotykają się z sceptycyzmem, firma zainwestowała w dużym stopniu w opracowanie technologii i prowadzenie działań prawnych przeciwko deweloperom oszuści, co skutkuje kilkoma głośnymi sukcesami. Przed uruchomieniem Black Ops 6 Activision miał na celu zakazanie oszustów w ciągu godziny od pierwszego dopasowania, wdrażając zaktualizowane sterowniki na poziomie jądra i systemy uczenia maszynowego w celu wykrywania AIMBots i innych kodów. Uznają wyrafinowaną naturę oszukiwania programistów, opisując ich jako zorganizowane grupy aktywnie poszukujące wyczynów, ale podkreślają ich zaangażowanie w identyfikację i usuwanie oszustów.