Biowareの労働力は、Dragon Age:The Veilguardのリリースと次のMass Effectゲームの優先順位付けを再構築した後、レイオフと出発の後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。ブルームバーグによると、2年前、 Veilguardの発展の最中に、Biowareは200人以上を雇用しました。
先週のEAリストラは、 Mass Effect 5のみに焦点を当てたBioWareを焦点を当て、他のEAスタジオに移籍するベイルガードのスタッフがいます。たとえば、 VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、今後のスケートゲームに取り組むためにフルサークルに移り、シニアライターのシェリルチーはMotiveのアイアンマンプロジェクトに移行しました。これらの動きは、Dragon Age:The Veilguardがパフォーマンスを下回り、最近の金融四半期を獲得した150万人のプレイヤー(予測よりも50%下でわずか50%)であるというEAの発表に続きました。
ブルームバーグは、これらの最初のスタッフ「ローン」が恒久的な移転になり、影響を受けた従業員がバイオウェアスタッフとは見なされなくなったと報告しています。しかし、他の元従業員は、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammなど、新しい機会を求めています。これらの最近の出発は、2023年のレイオフとドラゴンエイジの出発に続きます。
これらの変更の影響に関するIGNの調査に対するEAの応答、特にレイオフと残りの従業員の数は、曖昧な曖昧であり、スタジオはマスエフェクト開発の現在の段階に適切に配置されていると述べています。ブルームバーグは、約20のレイオフを推定しています。ブルームバーグのジェイソン・シュレイアーによると、BioWareのスタッフは、ドラゴン時代の完成を考慮してください。ベイルガードは、以前のレイオフやいくつかのプロジェクトのリードの出発を含む以前に文書化されたように、課された、そして逆転したライブサービス要素の課題を考えると、驚くべき偉業です。
ドラゴンエイジのフランチャイズの将来についての懸念はファンの間で取り上げられており、ある元のBiowareの作家は希望のメッセージを提供しています。
一方、EAは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなど、元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareのコアチームが次のMass Effectゲームを開発していることを確認しています。