Lực lượng lao động của Bioware đã thu hẹp lại ít hơn 100 nhân viên sau khi sa thải và khởi hành sau khi Dragon Age: Bản phát hành của Veilguard và tái cấu trúc công ty ưu tiên trò chơi hiệu ứng khối lượng tiếp theo. Hai năm trước, trong thời kỳ phát triển của Veilguard , Bioware đã sử dụng hơn 200 người, theo Bloomberg.
Tái lập EA tuần trước tập trung Bioware chỉ vào Mass Effect 5 , dẫn đến một số nhân viên của Laiguard chuyển sang EA Studios khác. Ví dụ, giám đốc sáng tạo của Veilguard , John Epler, đã chuyển sang Full Circle để làm việc trong trò chơi trượt băng sắp tới và nhà văn cao cấp Sheryl Chee đã chuyển sang dự án Iron Man của Motive. Những động thái này đã tuân theo thông báo của EA rằng Dragon Age: The Veilguard hoạt động kém hơn, chỉ thu hút 1,5 triệu người chơi, cách đây 50% so với các dự đoán của mình trong số các dự án tài chính gần đây.
Bloomberg báo cáo rằng các "khoản vay" nhân viên ban đầu này đã trở thành việc di dời vĩnh viễn, với các nhân viên bị ảnh hưởng không còn được coi là nhân viên Bioware. Tuy nhiên, các nhân viên cũ khác đã công khai xác nhận việc sa thải, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm, hiện đang tìm kiếm những cơ hội mới. Những sự ra đi gần đây sau năm 2023 sa thải và sự ra đi của Dragon Age: Giám đốc Lauguard Corinne Busche vào tháng trước.
Phản ứng của EA đối với cuộc điều tra của IGN về tác động của những thay đổi này, theo chỉ số số lượng nhân viên và nhân viên còn lại, đã rất mơ hồ, chỉ nói rằng hãng phim được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại. Bloomberg ước tính khoảng hai chục lần sa thải. Nhân viên của Bioware, theo Jason Schreier của Bloomberg, coi việc hoàn thành Dragon Age: The Veilguard là một kỳ tích đáng chú ý đưa ra những thách thức của các yếu tố dịch vụ trực tiếp và sau đó đã đảo ngược, như trước đây của IGN, bao gồm cả việc sa thải trước đó và sự khởi đầu của một số khách hàng tiềm năng.
Mối quan tâm về tương lai của nhượng quyền rồng thời đại đang gắn kết giữa những người hâm mộ, với một cựu nhà văn bioware cung cấp một thông điệp về hy vọng: "Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn."
Trong khi đó, EA xác nhận rằng một nhóm cốt lõi tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba Mass Effect ban đầu, bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley, đang phát triển trò chơi hiệu ứng đại chúng tiếp theo.