A força de trabalho da BioWare teria diminuído para menos de 100 funcionários após demissões e partidas após o Dragon Age: a liberação do Veilguard e uma reestruturação da empresa priorizando o próximo jogo de Mass Effect . Dois anos atrás, durante o auge do desenvolvimento do Veilguard , a Bioware empregou mais de 200 pessoas, de acordo com a Bloomberg.
A reestruturação da EA da semana passada focou a bioware apenas no Mass Effect 5 , resultando em alguns funcionários do Veilguard que se transferiam para outros estúdios da EA. Por exemplo, o diretor criativo do Veilguard , John Epler, mudou -se para o Circle Full para trabalhar no próximo jogo de skate , e a escritora sênior Sheryl Chee fez a transição para o Projeto Iron Man do Motive. Esses movimentos seguiram o anúncio da EA de que o Dragon Age: o Veilguard teve um desempenho inferior, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores - quase 50% abaixo das projeções - durante o recente trimestre financeiro.
A Bloomberg relata que esses "empréstimos" iniciais da equipe se tornaram realocações permanentes, com os funcionários afetados não mais consideraram a equipe da Bioware. No entanto, outros ex-funcionários confirmaram publicamente demissões, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e Weekes de truques de escritor principal, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer sênior de sistemas Michelle Flamm, todos agora buscando novas oportunidades. Essas partidas recentes seguem 2023 demissões e a partida do Dragon Age: o diretor do Veilguard, Corinne Busche, no mês passado.
A resposta da EA à investigação da IGN sobre o impacto dessas mudanças - especificamente o número de demissões e os funcionários restantes - permaneceu vaga, afirmando apenas que o estúdio está adequadamente com a fase atual do desenvolvimento de Mass Effect . A Bloomberg estima aproximadamente duas dúzias de demissões. A equipe da BioWare, de acordo com Jason Schreier, da Bloomberg, considera a conclusão do Dragon Age: The Veilguard, um feito notável, dados os desafios dos elementos de serviço ao vivo impostos e depois revertidos, conforme documentado anteriormente pela IGN, incluindo layoffs anteriores e a partida de vários protagonistas do projeto.
As preocupações com o futuro da franquia Dragon Age estão aumentando entre os fãs, com um ex -escritor da Bioware oferecendo uma mensagem de esperança: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".
Enquanto isso, a EA confirma que uma equipe central da BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect - incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley - está desenvolvendo o próximo jogo de Mass Effect .