Secondo quanto riferito, la forza lavoro di BioWare si è ridotta a meno di 100 dipendenti a seguito di licenziamenti e partenze sulla scia di Dragon Age: il rilascio di The VeilGuard e una società di ristrutturazione che dà la priorità al prossimo gioco di massa di massa . Due anni fa, durante l'apice dello sviluppo di The Veilguard , Bioware ha impiegato oltre 200 persone, secondo Bloomberg.
La bioware focalizzata sulla ristrutturazione EA della scorsa settimana solo su Mass Effect 5 , risultando in alcuni membri del personale del VEILGUARD che si trasferisce in altri studi EA. Ad esempio, il direttore creativo di Veilguard , John Epler, si è trasferito al punto di partenza per lavorare sul prossimo gioco di skate e lo scrittore senior Sheryl Chee è passato al progetto Iron Man di Motive. Queste mosse hanno seguito l'annuncio di EA che Dragon Age: The Veilguard ha sottoperformato, coinvolgendo solo 1,5 milioni di giocatori - quasi il 50% al di sotto delle proiezioni - durante il recente trimestre finanziario.
Bloomberg riferisce che questi "prestiti" del personale iniziale sono diventati trasferimenti permanenti, con i dipendenti interessati non più considerati il personale di bioware. Tuttavia, altri ex dipendenti hanno confermato pubblicamente i licenziamenti, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e lead writer Trick Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm, tutti ora cercano nuove opportunità. Queste recenti partenze seguono i licenziamenti del 2023 e la partenza di Dragon Age: il regista Veilguard Corinne Busche il mese scorso.
La risposta di EA all'indagine di IGN sull'impatto di questi cambiamenti - in particolare il numero di licenziamenti e i restanti dipendenti - hanno reso vago, affermando solo che lo studio è opportunamente gestito per l'attuale fase dello sviluppo di effetti di massa . Bloomberg stima circa due dozzine di licenziamenti. Lo staff di BioWare, secondo Jason Schreier di Bloomberg, considera il completamento di Dragon Age: The Veilguard una impresa notevole date le sfide degli elementi imposti e quindi invertiti dal vivo, come precedentemente documentato da IGN, inclusi i layoff precedenti e la partenza di diversi protagonisti del progetto.
Le preoccupazioni per il futuro del franchise di Dragon Age stanno aumentando tra i fan, con un ex scrittore di BioWare che offre un messaggio di speranza: "Dragon Age non è morto perché ora è tuo".
Nel frattempo, EA conferma che un core team di BioWare, guidato da veterani della trilogia originale di Mass Effect - incluso Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley - sta sviluppando il prossimo gioco di Mass Effect .