Call of Duty:Black Ops 6の競争力のあるマルチプレイヤーアリーナでは、数え切れないほどの最終キルがキャプチャされ、オンラインで共有され、プレイヤーのスキルとunningを紹介します。しかし、これほど壮観な人はほとんどいません。
D1.3セクターの二次武器のユニークな弾薬、論争の的となっているティーンエイジミュータントニンジャタートルズイベントとともに到着しました。彼らの予測不可能で跳ね返る軌跡は、すぐに会話のトピックになりました。
プレーヤーKev99GHは、ハードコア検索で驚くべき最終キルを獲得し、ロータウンの地図で試合を破壊しました。キルは、地図から跳ね返り、窓から覗き込んでいる疑いのない敵での1ヒットの殺害のために、地図から跳ね返るリコシェットの刃(愛情を込めて「ピザ」と呼ばれる)を伴いました。
これまでで最長のリコチェットブレード。マップからピザを跳ね返しました。ファイナルキルカム。
r/blackops6のu/spawntubingによって
Kev99GHの信じられないほどのクリップは、間違いなく、マップの境界外の刃の遠足のために、これまでに記録された最長のリコチェットブレードキルです。このビデオでは、Kev99GHがショットを並べ、盲目的に発射し、オーバーヘッドマップに切り替えて、敵を排除するために戻る前にマップの端に沿って角を曲がってブレードのありそうもない旅を追跡します。
これらの精巧なトリックショットは運だけではありません。 Kev99GHのクリップを共有したRedditor Spawntubingは、熟練したBlack Ops 6プレイヤーが「一般的なキャンプスポットを探して練習する」と述べました。コメンターはまた、「ピザ」が再び現れるにつれて、敵のプレイヤーが正確に覗き込んでいるのは申し分ないタイミングを強調しました。
リコシェットの刃は、実際には、オンラインで登場するさまざまなマルチプレイヤーマップからの多数の(印象的ではありませんが)多くの(印象的ではありませんが)キルが多いような「バウンスキル」メタを生み出しました。下のキルのように、いくつかのキルは、ターゲットを見つける前に複数のバウンスを伴います。
亜音色の周りに刃を跳ね返しました。ファイナルキルカム。
r/blackops6のu/spawntubingによって
人気にもかかわらず、一部のプレイヤーは、跳ね返る刃がイライラして迷惑なことを感じています。これらの批評家は、開発者のTreyarchが最近Ricochet Bladesの物理学と速度を跳ね返し、連絡中の1ヒットのキル武器になっていることを知ることに不満を感じています。関連するパッチノートは次のとおりです。
D1.3セクター
D1.3セクターのリコチェットブレードの最初のデザインは、囲まれたスペースに最高のブラインド発火を実行することを目的とした多くの高速ブレードを迅速に発射することを中心に展開しました。私たちはあなたのフィードバックに従っており、実際には、この弾薬タイプのユースケースが低すぎることに同意しています。リコチェットブレードは、1ヒットキルを可能にするために100のダメージを与え、火率と発射体の速度を低下させていることを補償します。この弾薬タイプの人気は、これらの変更にいくつかの新たな関心を見ると、MPであなたのクロスマップKillcamsをもっと見ることを楽しみにしています。
リコチェットブレード
- 75から100への損傷の増加。
- 火速度の低下。
- 発射体速度の低下。
- 跳ね返り速度と物理学の改善。
シーズン3と予想されるヴェルダンスクが地平線上のウォーゾーンに戻ってくると、リコシェット刃の治世は継続し、おそらく強化されるように見えます。