Call of Duty : Black Ops 6 의 경쟁적인 멀티 플레이어 경기장에서, 수많은 최종 킬이 캡처되어 온라인으로 공유되어 플레이어의 기술과 교활함을 보여줍니다. 그러나 이것만큼 장관은 거의 없습니다.
D1.3 Sector 2 차 무기를위한 독특한 탄약 인 Ricochet Blades는 논란의 여지가있는 십대 돌연변이 닌자 거북이 이벤트와 함께 도착했습니다. 그들의 예측할 수없고 튀는 궤도는 빠르게 대화의 주제로 만들었습니다.
플레이어 KEV99GH는 하드 코어 검색에서 놀라운 최종 킬을 포착하고 Lowtown지도에서 매치를 파괴했습니다. 킬에는 리코 셰 블레이드 (커뮤니티의 "피자"라는 별명)가지도에서 튀어 나온 다음 창문에서 엿볼 의심의 여지가없는 적의 한 번의 킬을 위해 다시 들어갔다.
가장 긴 Ricochet 블레이드. 지도에서 피자를 튀었다. 최종 킬 캠.
r/blackops6에서 u/spawntubing에 의해
Kev99gh의 놀라운 클립은 맵 경계 외부의 블레이드의 여행으로 인해 가장 긴 리코 셰 블레이드 킬로 기록 된 것입니다. 비디오는 Kev99gh가 샷을 감싸고 맹목적으로 발사 한 다음 오버 헤드 맵으로 전환하여 맵의 가장자리를 따라 가면서 적을 제거하기 위해 돌아 오기 위해 블레이드의 불가능한 여행을 추적합니다.
이 정교한 트릭 샷은 운이 아닙니다. Kev99Gh의 클립을 공유 한 Redditor Spawntubing은 숙련 된 Black Ops 6 명의 플레이어가 "일반적인 캠핑 지점을 찾고 연습"한다고 언급했습니다. 논평자들은 또한 "피자"가 다시 나타 났을 때 적의 플레이어의 흠 잡을 데 없는 타이밍을 강조했다.
Ricochet Blades는 실제로 일종의 "Bounce Kill"메타를 낳았으며, 온라인으로 등장하는 다양한 멀티 플레이어 맵에서 수많은 (덜 인상적이지만) 킬이 있습니다. 일부 살해는 아래의 킬과 마찬가지로 목표를 찾기 전에 여러 번의 튀김과 관련이 있습니다.
Subsonic 주위에 블레이드를 ricocheted했습니다. 최종 킬 캠.
r/blackops6에서 u/spawntubing에 의해
인기에도 불구하고 일부 플레이어는 튀는 블레이드가 실망스럽고 성가신 것을 발견합니다. 이 비평가들은 개발자 Treyarch가 최근 Ricochet Blades의 물리학 및 속도를 버프하여 한 번의 킬 무기를 접촉하게한다는 사실을 알게 될 것입니다. 관련 패치 노트는 다음과 같습니다.
D1.3 부문
D1.3 Sector Ricochet Blades의 초기 설계는 많은 고속 블레이드를 빠르게 발사하여 동봉 된 공간으로 최고의 블라인드 발사를 수행하기 위해 회전했습니다. 우리는 귀하의 의견을 따르고 있으며 실제로이 탄약 유형의 사용 사례가 너무 낮다는 데 동의합니다. Ricochet Blades는 이제 하나의 히트 킬을 가능하게하기 위해 100 개의 피해를 입히고, 보상하기 위해 우리는 화재 속도와 발사체 속도를 낮추고 있습니다. 우리는이 탄약 유형의 인기가 이러한 변화에 새로운 관심을 보일 것이며 MP에서 더 많은 크로스 맵 Killcam을보기를 기대합니다.
리코셋 블레이드
- 75에서 100으로의 손상이 증가했습니다.
- 화재율 감소.
- 발사체 속도 감소.
- 튀는 속도와 물리학 개선.
시즌 3과 Verdansk가 수평선에서 Warzone으로 돌아올 것으로 예상되면서 Ricochet 블레이드의 통치는 계속 될 것으로 보입니다.