Dans l'arène multijoueur compétitive de Call of Duty: Black Ops 6 , d'innombrables attaques finales sont capturées et partagées en ligne, présentant les compétences et les ruse des joueurs. Cependant, peu sont aussi spectaculaires que celui-ci.
Les lames Ricochet, munitions uniques pour l'arme secondaire du secteur D1.3, sont arrivées avec l'événement controversé de l'adolescent mutant ninja. Leur trajectoire imprévisible et rebondissante en a rapidement fait un sujet de conversation.
Le joueur Kev99GH a capturé une finale remarquable dans un match de recherche hardcore et de détruire sur la carte de Lowtown. Le meurtre impliquait une lame de ricochet (affectueusement surnommée une "pizza" de la communauté) rebondissant hors de la carte, puis remonte, pour une mise à mort d'un coup sur un ennemi sans méfiance, jetant un coup d'œil à une fenêtre.
Lame de ricochet la plus longue de tous les temps. A rebondi une pizza hors de la carte. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6
Le clip incroyable de Kev99GH est sans doute le plus long que le tueur de la lame Ricochet jamais enregistré, en raison de l'excursion de la lame à l'extérieur des limites de la carte. La vidéo montre Kev99GH alignant le plan, tirant aveuglément, puis passant à la carte aérienne pour suivre le voyage improbable de la lame alors qu'il s'applique le long du bord de la carte avant de revenir pour éliminer l'ennemi.
Ces clichés élaborés ne sont pas seulement de la chance. Redditor Spawnnubing, qui a partagé le clip de Kev99GH, a noté que Black Ops 6 joueurs 6 joueurs "recherche et pratique des lieux de camping communs". Les commentateurs ont également mis en évidence le timing impeccable du joueur ennemi faisant un coup d'œil précisément alors que la "pizza" réapparaît - un scénario familier à de nombreux joueurs Black Ops 6 .
Les lames Ricochet ont en fait engendré une sorte de méta "Bounce Kill", avec de nombreuses tués (bien que moins impressionnants) de diverses cartes multijoueurs apparaissant en ligne. Certaines tués, comme celle ci-dessous, impliquent plusieurs rebonds avant de trouver leur cible.
Ricochet une lame autour de subsonique. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6
Malgré leur popularité, certains joueurs trouvent les lames rebondissantes frustrantes et ennuyeuses. Ces détracteurs seront mécontents d'apprendre que le développeur Treyarch a récemment buté la physique et les vitesses de rebond des Ricochet Blades, ce qui en fait des armes à coups de pointe en contact. Les notes de notes pertinentes sont les suivantes:
Secteur D1.3
Notre conception initiale pour les lames de ricochet sectorielles D1.3 tournait rapidement autour du lancement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames de ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes d'un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.
Lames de ricochet
- Augmentation des dommages de 75 à 100.
- Diminution de la vitesse de feu.
- Diminution de la vitesse de projectile.
- Amélioration des vitesses de rebond et de la physique.
Avec la saison 3 et le retour prévu de Verdansk à Warzone à l'horizon, le règne des lames Ricochet semble se poursuivre et peut-être s'intensifier.