Na konkurencyjnej arenie wieloosobowej Call of Duty: Black Ops 6 , niezliczone ostateczne zabójstwa są przechwytywane i udostępniane online, prezentując umiejętności i przebiegłość graczy. Jednak niewiele jest tak spektakularnych jak ten.
Ostrza rykochetowe, unikalna amunicja dla broni wtórnej sektorowej D1.3, przybyły z kontrowersyjnym wydarzeniem nastoletnim mutantem żółwi ninja. Ich nieprzewidywalna, odbijająca się trajektoria szybko uczyniła z nich temat rozmowy.
Gracz Kev99gh uchwycił niezwykłe ostateczne zabójstwo w hardkorowym wyszukiwaniu i zniszczając mecz na mapie Lowtown. Kill obejmowało ostrze rykochetowe (czule nazywane przez społeczność „pizzę”) podskakującego z mapy, a następnie z powrotem, dla jednego uderzenia na niczego nie podejrzewającego wroga z okna.
Najdłuższe ostrze rykochetowe w historii. Odskoczył pizzę z mapy. Final Kill Cam.
przez U/Spawntubing w R/Blackops6
Niesamowity klip Kev99gh jest prawdopodobnie najdłuższym zabójstwem ostrza rykochetowym, jaki kiedykolwiek zarejestrowano, ze względu na wycieczkę ostrza poza granicami map. Film pokazuje kev99gh ustawiający ujęcie, strzelając na ślepo, a następnie przełączając się na mapę napowietrzną, aby śledzić nieprawdopodobną podróż ostrza, gdy jest wzdłuż krawędzi mapy przed powrotem, aby wyeliminować wroga.
Te skomplikowane strzały sztuczki to nie tylko szczęście. Redditor Spawntubing, który udostępnił klip Kev99gh, zauważył, że wykwalifikowani gracze Black Ops 6 „Szukaj i ćwicz powszechne miejsca na kemping”. Komentatorzy podkreślili również nienaganny czas wroga gracza zaglądającego dokładnie tak, jak pojawiła się pojawiła się „pizza” - scenariusz znany wielu graczom Black Ops 6 .
Ricochet Blades w rzeczywistości zrodziły rodzaj meta „odbijania zabijania”, z licznymi (choć mniej imponującymi) zabójstwami z różnych map dla wielu graczy. Niektóre zabójstwa, takie jak poniżej, obejmują wiele odbicia przed znalezieniem celu.
Ricochetował ostrze wokół poddźwięku. Final Kill Cam.
przez U/Spawntubing w R/Blackops6
Pomimo swojej popularności niektórzy gracze uważają, że odbijające się ostrza frustrujące i denerwujące. Krytycy ci z nich będą niezadowoleni z tego, że deweloper Treyarch niedawno wzmocnił fizykę i prędkości odbicia Ricochet Blades, dzięki czemu broń zabijania jednego uderzenia w kontakcie. Odpowiednie notatki łatki są następujące:
D1.3 Sektor
Nasz początkowy projekt dla ostrzy rykochetowych sektorów D1.3 obracały się wokół szybko, które szybko uruchamiają wiele szybkich ostrzy, które mają na celu wykonywanie najlepszych ślepych ostrzałów w zamknięte przestrzenie. Śledzimy twoją opinię i zgadzamy się, że w praktyce przypadki użycia tego typu amunicji są zbyt niskie. Ostrza rykochetowe zadają teraz 100 obrażeń, aby umożliwić zabójstwa jednego uderzenia, a w celu zrekompensowania obniżamy szybkość pożaru i prędkość pocisku. Uważamy, że popularność tego typu amunicji zobaczy nowe zainteresowanie tymi zmianami i czekamy na więcej zabójców między mapą krzyżową w MP.
Ostrza rykochetowe
- Zwiększone obrażenia z 75 do 100.
- Zmniejszony tempo pożaru.
- Zmniejszona prędkość pocisku.
- Ulepszone prędkości odbijania i fizyki.
W sezonie 3 i przewidywanym powrocie Verdansku do Warzone na horyzoncie, panowanie ostrzy rykochetowych wydaje się być kontynuowane i być może nasilające się.