在《使命召喚:黑色行動6》的競爭性多人遊戲舞台上,無數的最終殺戮被捕獲和在線共享,展示了球員的技巧和狡猾。但是,很少有人像這個那樣壯觀。
Ricochet葉片是D1.3部門次要武器的獨特彈藥,到達了有爭議的少年突變忍者龜活動。他們不可預測的彈跳軌跡迅速使他們成為對話的話題。
玩家KeV99GH在鐵桿搜索中捕獲了一次顯著的最後殺戮,並在低城市地圖上銷毀了比賽。殺戮涉及一條彈刀刀片(被社區被親切地暱稱為“披薩”)從地圖上彈跳出來,然後回到地圖上,在一個毫無戒心的敵人從窗戶窺視的毫無戒心的敵人殺死。
有史以來最長的Ricochet刀片。從地圖上彈出披薩。最終殺死Cam。
由u/spawnTubing在r/blackops中
Kev99gh令人難以置信的剪輯可以說是由於刀片在地圖邊界外的沿線遊覽而錄製的最長的Ricochet Blade Kill。視頻顯示,凱夫99GH在鏡頭上排隊,盲目射擊,然後切換到高架地圖,以跟踪刀片在沿著地圖邊緣弧形的不可思議的旅程,然後返回以消除敵人。
這些精緻的技巧鏡頭不僅僅是運氣。 Redditor SpawnTubing分享了KeV99GH的剪輯,他指出,熟練的Black Ops 6玩家“尋找並練習常見的露營點”。評論者還強調了隨著“披薩”的重新出現,敵方玩家的無可挑剔的時機 - 許多黑人行動6球員都熟悉的情況。
實際上,Ricochet葉片產生了一種“彈跳殺死”元,其中有許多(儘管令人印象深刻)從各種多人地圖中殺死。像下面的殺戮一樣,有些殺人在找到目標之前涉及多次彈跳。
Ricochet在亞音速周圍刀片。最終殺死Cam。
由u/spawnTubing在r/blackops中
儘管他們很受歡迎,但一些玩家發現彈跳的葉片令人沮喪和煩人。這些批評家將不滿意得知開發商Treyarch最近拋光了Ricochet Blades的物理學和彈跳速度,使其成為一擊接觸時的一擊殺死武器。相關的補丁說明如下:
D1.3部門
我們針對D1.3扇區Ricochet葉片的最初設計圍繞著快速推出許多高速葉片,旨在將最佳的盲燈發射到封閉的空間中。我們一直在遵循您的反饋,並同意,實際上,這種彈藥類型的用例太低。現在,Ricochet葉片將造成100損傷以實現一擊殺戮,並補償我們正在降低火率和彈丸速度。我們認為,這種彈藥類型的受歡迎程度將對這些變化產生新的興趣,並期待在MP中看到更多的跨映射殺戮車。
Ricochet刀片
- 損害從75增加到100。
- 火災速度降低。
- 彈丸速度下降。
- 提高了彈跳速度和物理。
隨著第3季的預期返回,韋丹斯克(Verdansk)登上Warzone,Ricochet刀片的統治似乎將繼續,甚至可能會加劇。