Thuis Nieuws Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 -spelers gebruiken dodelijke stuiterende messen om ongelukkige kampeerders van buiten de kaart te doden

Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 -spelers gebruiken dodelijke stuiterende messen om ongelukkige kampeerders van buiten de kaart te doden

Auteur : Zoe Mar 15,2025

In de Competitive Multiplayer Arena of Call of Duty: Black Ops 6 , worden talloze definitieve moorden vastgelegd en online gedeeld, met de vaardigheden en sluwheid van spelers. Weinigen zijn echter zo spectaculair als deze.

De Ricochet Blades, unieke munitie voor het secundaire wapen van de D1.3 -sector, kwamen aan met het controversiële Teenage Mutant Ninja Turtles -evenement. Hun onvoorspelbare, stuiterend traject maakte hen snel een onderwerp van gesprek.

Speler Kev99GH heeft een opmerkelijke definitieve kill vastgelegd in een hardcore zoek- en vernietigings match op de Lowtown -kaart. De kill omvatte een ricochet mes (liefdevol bij bijnaam een ​​"pizza" door de gemeenschap) die uit de kaart stuiterde en vervolgens terug, voor een eenhit moord op een nietsvermoedende vijand die uit een raam gluurde.

Langste ricochet -mes ooit. Stuiterde een pizza uit de kaart. Final Kill Cam.
door u/spawntubing in r/blackops6

De ongelooflijke clip van Kev99GH is misschien wel de langste Ricochet Blade Kill ooit opgenomen, vanwege de excursie van het mes buiten de kaartgrenzen. De video toont KEV99GH die de opname op de rij zet, schiet blindelings en schakelt vervolgens over naar de overheadmap om de onwaarschijnlijke reis van het mes te volgen terwijl deze langs de rand van de kaart is voordat hij terugkeert om de vijand te elimineren.

Deze uitgebreide trickshots zijn niet alleen geluk. Redditor SpawnTubing, die de clip van Kev99GH deelde, merkte op dat bekwame Black Ops 6 -spelers "zoeken naar en oefenen van gemeenschappelijke kampeerplekken." Commentatoren benadrukten ook de onberispelijke timing van de vijandelijke speler die precies gluurde terwijl de "pizza" weer verscheen - een scenario dat bekend is bij veel Black Ops 6 -spelers.

De ricochetbladen hebben in feite een soort "bounce kill" meta voortgebracht, met talloze (hoewel minder indrukwekkende) moorden van verschillende multiplayer -kaarten die online verschijnen. Sommige moorden, zoals die hieronder, omvatten meerdere bounces voordat ze hun doel vinden.

Ricocheted een mes rond Subsonic. Final Kill Cam.
door u/spawntubing in r/blackops6

Ondanks hun populariteit vinden sommige spelers de stuiterende messen frustrerend en vervelend. Deze critici zullen ontevreden zijn om te horen dat ontwikkelaar Treyarch onlangs de fysica van de Ricochet Blades en de bounceproblemen heeft gepolijst, waardoor ze een hit dodenwapens op contact hebben. De relevante patchnotities zijn als volgt:

D1.3 sector

Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in gesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.

Ricochet Blades

  • Verhoogde schade van 75 tot 100.
  • Verminderde brandsnelheid.
  • Verminderde projectielsnelheid.
  • Verbeterde stuiterende snelheden en fysica.

Met seizoen 3 en de verwachte terugkeer van Verdansk naar Warzone aan de horizon, verschijnt het bewind van de ricochetbladen ingesteld om door te gaan en misschien intensiveren.

Laatste artikelen
Nieuwste spellen