元Call of Dutyの開発者は、象徴的な Kickboxer Film Franchiseの最初のビデオゲームの適応を作成しています。ロサンゼルスに拠点を置く会社であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の Kickboxer Trilogy Rebootの背後にあるクリエイティブマインドであるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、この武道のアクションをビデオゲームの形で実現しています。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van Dammeは Kickboxer 2 で彼の役割を再表示しませんでしたが、彼は2016年の再起動に戻りました。 Kickboxer:Vengeance 、Dave Bautistaと並んで、2018年の続編 Kickboxer:Retaliation 。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddon は、この春に生産が予定されています。
現在初期の開発中の Kickboxer ビデオゲームは、物語と激しい格闘技のアクションのスリリングなブレンドを約束しています。 Force Multiplier Studiosは、フランチャイズの象徴的なキャラクターと場所をフィーチャーした高オクタン価のBrawlerを提供することを目指しており、Jean-Claude Van Dammeの遺産に敬意を表しています。
スタジオはヴァンダムの関与についてタイトなままですが、Force Multiplier StudiosのチーフクリエイティブオフィサーであるBrent Friedmanは、「私たちは皆 Kickboxer 映画の大ファンであり、多くのキャラクターと肖像へのライセンスがあります。 Kickboxer のユニバースから、私たちは今年後半に共有することをもっと興奮しています。
業界の退役軍人であるジェレミー・ブレスラウ、ブレント・フリードマン、チャーンジット・バンシが共同設立したフォース・マルチプライヤー・スタジオ( Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、および Mortal Kombat などのタイトルの経験を持って) 、ユニークなゲーム体験を提供する態勢が整っています。
Kickboxer:Armageddon のライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、フランチャイズの文化的意義を強調しています。 Force Multiplier Studiosで信じられないほどのチームと協力することに興奮しています。新しいゲームプレイ要素。」
スタジオの以前の作品には、Fortnite内でリリースされた戦闘シューターである Karnivus が含まれます。ただし、 Kickboxer ゲームは、チームにとって重要なステップアップであり、革新的な戦闘力学と没入型環境を約束します。 Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは、「私たちの情熱はイノベーションです。プレイヤーが世界で最高のキックボクサーになる力を与えるダイナミックな乱闘者で戦闘ジャンルを革新するのを待ちきれません。」
スクリーンショットや予告編を含む詳細は、その年の後半に予想されます。