Byli deweloperzy Call of Duty tworzą pierwszą w historii adaptację gier wideo kultowej franczyzy filmowej Kickboxer . Force Multiplier Studios, firma z Los Angeles, współpracuje z Dimitri Logothetis i Rob Hickmanem, kreatywnymi umysłami stojącymi za najnowszym Kickboxer * Trilogy Reboot, aby ożywić tę akcję sztuk walki w formie gry wideo.
Oryginalny film z 1989 r. Kickboxer z Jean-Claude Van Damme rozpoczął udaną franczyzę. Podczas gdy Van Damme nie powtórzył swojej roli w Kickboxer 2 , wrócił do ponownego uruchomienia 2016, Kickboxer: Vengeance , wraz z Dave'em Bautistą i jego kontynuacją 2018, Kickboxer: Retaliation . Trzecia część, Kickboxer: Armageddon , ma na wiosnę na produkcję.
Gra wideo Kickboxer , obecnie na wczesnym etapie rozwoju, obiecuje ekscytującą mieszankę narracji i intensywnej akcji sztuk walki. Force Multiplier Studios ma na celu dostarczenie wysokooktanowego osłona z kultowymi postaciami i lokalizacjami z franczyzy, składając hołd dziedzictwie Jean-Claude Van Damme.
Podczas gdy studio pozostaje szczery o zaangażowaniu Van Damme, Brent Friedman, dyrektor kreatywny w Force Multiplier Studios, zapewnia fanów: „Wszyscy jesteśmy masowymi fanami filmów Kickboxer i mamy licencje dla wielu postaci i podobieństw Z wszechświata Kickboxer , którym jesteśmy bardzo podekscytowani.
Force mnożnik Studios, współzałożyciele przez weteranów branży Jeremy Breslau, Brent Friedman i Charnjit Bansi (z doświadczeniem w tytułach takich jak Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider i Mortal Kombat ) , jest gotowy zapewnić wyjątkowe wrażenia z gier.
Dimitri Logothetis, pisarz i dyrektor Kickboxer: Armageddon , podkreśla kulturowe znaczenie franczyzy: „ Kickboxer to coś więcej niż film; to zjawisko kulturowe, które zainspirowało pokolenia fanów, jak i artystów sztuk walki. Zachwycony współpracą z niesamowitym zespołem w Force Multiplier Studios. Ekscytujące nowe elementy rozgrywki ”.
Poprzednie prace studia obejmują Karnivus , strzelaninę bojową wydaną w Fortnite. Jednak gra Kickboxer stanowi znaczący krok dla zespołu, obiecując innowacyjną mechanikę walki i wciągające środowiska. Jeremy Breslau, dyrektor generalny Force Multiplier Studios, dodaje: „Naszą pasją jest innowacje… nie możemy się doczekać innowacji gatunku walki dzięki dynamicznej awanturnicy, który umożliwi graczom najlepszym kickboxerom na świecie…”
Dalsze szczegóły, w tym zrzuty ekranu i przyczepę, są oczekiwane w dalszej części roku.