전 Call of Duty 개발자들은 상징적 인 Kickboxer Film 프랜차이즈의 최초의 비디오 게임 적응을 제작하고 있습니다. 로스 앤젤레스에 본사를 둔 회사 인 Force Multiplier Studios는 Dimitri Logothetis와 최근 Kickboxer Trilogy Reboot의 창조적 인 마음 인 Rob Hickman과 협력 하여이 무술 액션을 비디오 게임 형식으로 활성화시킵니다.
Jean-Claude van Damme가 주연을 맡은 1989 년 Kickboxer Film은 성공적인 프랜차이즈를 시작했습니다. Van Damme은 Kickboxer 2 에서 자신의 역할을 되찾지 못했지만 Dave Bautista와 함께 2016 년 재부팅 Kickboxer : VengeAnce 로 돌아 왔습니다. 세 번째 작품 인 Kickboxer : Armageddon 은 올 봄에 생산을 위해 예정되어 있습니다.
다가오는 킥복싱 비디오 게임의 현재 로고
현재 초기 개발중인 Kickboxer 비디오 게임은 이야기와 강렬한 무술 액션의 스릴 넘치는 조화를 약속합니다. Force Multiplier Studios는 프랜차이즈의 상징적 인 캐릭터와 위치를 특징으로하는 고음용 맹렬한 선물을 제공하여 Jean-Claude Van Damme의 유산에 경의를 표합니다.
스튜디오는 Van Damme의 참여에 대해 꽉 끼는 상태로 남아 있지만 Force Multiplier Studios의 최고 크리에이티브 책임자 인 Brent Friedman은 "우리는 Kickboxer 영화의 모든 팬이며 많은 캐릭터와 모양에 대한 라이센스를 가지고 있습니다. 우리가 매우 흥분한 Kickboxer 우주에서 우리는 연말에 더 많은 것을 공유 할 것입니다. "
업계 참전 용사 Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi가 공동 설립 한 Force Multiplier Studios ( Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider 및 Mortal Kombat 와 같은 제목에 대한 경험이 있습니다. , 독특한 게임 경험을 제공 할 준비가되어 있습니다.
Kickboxer : Armageddon 의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는 프랜차이즈의 문화적 중요성을 강조합니다. " Kickboxer 는 단순한 영화가 아니라 세대의 팬과 무술가 모두에게 영감을 준 문화적 현상입니다. Force Multiplier Studios의 Incredible Team과 협력하게되어 기쁩니다. 흥미 진진한 새로운 게임 플레이 요소. "
스튜디오의 이전 작품에는 Fortnite 내에서 발표 된 전투 사수 Karnivus 가 포함됩니다. 그러나 Kickboxer 게임은 팀에게 중요한 단계를 나타내며 혁신적인 전투 역학과 몰입 형 환경을 유망합니다. Force Multiplier Studios의 CEO 인 Jeremy Breslau는 다음과 같이 덧붙입니다.“우리의 열정은 혁신입니다. 우리는 플레이어가 세계 최고의 킥복싱 선수가 될 수있는 역동적 인 싸움꾼으로 싸우는 장르를 혁신하기 위해 기다릴 수 없습니다. "
스크린 샷 및 트레일러를 포함한 자세한 내용은 연말에 예정됩니다.