บ้าน ข่าว เกมคิกบ็อกซิ่งในผลงานจากอดีต Call of Duty Devs

เกมคิกบ็อกซิ่งในผลงานจากอดีต Call of Duty Devs

ผู้เขียน : Eric Feb 25,2025

อดีตนักพัฒนา Call of Duty กำลังสร้างการปรับตัวของวิดีโอเกมครั้งแรกของแฟรนไชส์ภาพยนตร์ Kickboxer ที่เป็นสัญลักษณ์ Force Multiplier Studios ซึ่งเป็น บริษัท ที่ตั้งอยู่ในลอสแองเจลิสกำลังร่วมมือกับ Dimitri Logothetis และ Rob Hickman ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังการรีบูต TRILOGY Kickboxer ล่าสุดเพื่อนำการกระทำศิลปะการต่อสู้มาสู่ชีวิตในรูปแบบวิดีโอเกม

ภาพยนตร์ต้นฉบับ 1989 Kickboxer นำแสดงโดย Jean-Claude van Damme เปิดตัวแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จ ในขณะที่ Van Damme ไม่ได้ชดใช้บทบาทของเขาใน Kickboxer 2 เขากลับมารีบูต 2016 Kickboxer: Vengeance ควบคู่ไปกับ Dave Bautista และภาคต่อของปี 2018 Kickboxer: Retaliation ภาคที่สาม Kickboxer: Armageddon มีกำหนดสำหรับการผลิตในฤดูใบไม้ผลินี้

โลโก้ปัจจุบันสำหรับวิดีโอเกม Kickboxer ที่กำลังจะมาถึง

วิดีโอเกม Kickboxer ซึ่งปัจจุบันอยู่ในช่วงต้นของการพัฒนาสัญญาว่าการผสมผสานที่น่าตื่นเต้นของการบรรยายและการกระทำศิลปะการต่อสู้ที่เข้มข้น Force Multiplier Studios มีเป้าหมายที่จะส่งมอบนักสู้ที่ออกเทนสูงซึ่งมีตัวละครและสถานที่ที่โดดเด่นจากแฟรนไชส์เพื่อแสดงความเคารพต่อมรดกของ Jean-Claude Van Damme

ในขณะที่สตูดิโอยังคงคับแคบเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ Van Damme, Brent Friedman หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Force Multiplier Studios ยืนยันกับแฟน ๆ ว่า "พวกเราทุกคนต่างทุกคนของภาพยนตร์ Kickboxer และเรามีใบอนุญาตสำหรับตัวละครและอุปมาจำนวนมาก จากจักรวาล Kickboxer ที่เราตื่นเต้นมาก

Force Multiplier Studios ร่วมก่อตั้งโดยทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรม Jeremy Breslau, Brent Friedman และ Charnjit Bansi (มีประสบการณ์เกี่ยวกับชื่อเช่น Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider และ Mortal Kombat ) พร้อมที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร

Dimitri Logothetis นักเขียนและผู้อำนวยการ Kickboxer: Armageddon เน้นความสำคัญทางวัฒนธรรมของแฟรนไชส์: " Kickboxer เป็นมากกว่าแค่ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่เป็นแรงบันดาลใจให้แฟน ๆ รุ่นและศิลปินศิลปะการต่อสู้เหมือนกัน ตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมมือกับทีมที่น่าทึ่งที่ Force Multiplier Studios องค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้น "

ผลงานก่อนหน้าของสตูดิโอรวมถึง Karnivus นักกีฬาต่อสู้ที่ปล่อยออกมาภายใน Fortnite อย่างไรก็ตามเกม Kickboxer แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนที่สำคัญสำหรับทีมกลไกการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมและสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำ Jeremy Breslau ซีอีโอของ Force Multiplier Studios กล่าวเสริมว่า“ ความหลงใหลของเราคือนวัตกรรม…เราไม่สามารถรอที่จะคิดค้นประเภทการต่อสู้ด้วยนักสู้แบบไดนามิกที่จะช่วยให้ผู้เล่นเป็นนักคิกบ็อกซ์ที่ดีที่สุดในโลก…”

รายละเอียดเพิ่มเติมรวมถึงภาพหน้าจอและรถพ่วงคาดว่าจะเกิดขึ้นในปลายปี

บทความล่าสุด
  • ว้าว 11.1 นำตัวละครที่ปรับแต่งได้พร้อมคำเตือน

    ​World of Warcraft Patch 11.1 แนะนำการปรับแต่งความสูงของตัวละครที่ละเอียดอ่อน Patch 11.1 ที่กำลังจะมาถึงของ World of Warcraft, "บ่อนทำลาย" แนะนำให้รู้จักกับยาแก้ปัญหาการบริโภคใหม่ที่ให้การปรับความสูงของตัวละครชั่วคราว noggenfogger เหล่านี้เลือกยาอายุวิธี (ขึ้นและลง) ให้ความสูงที่ลึกซึ้ง Cha

    by Liam Feb 25,2025

  • Oblivion Reborn: Major Game Mechanics Overhaul ประกาศ

    ​remake remake ของ Elder Scrolls IV: Oblivion พัฒนาโดย Virtuos Studio โดยใช้ Unreal Engine 5 ได้โผล่ขึ้นมาออนไลน์ รายละเอียดรายงานจากพอร์ตโฟลิโอของนักพัฒนาที่ไม่ระบุชื่อแนะนำการออกเดินทางที่สำคัญจากต้นฉบับ โครงการไม่ใช่ remaster ง่าย ๆ แต่เป็น reimagi ที่สมบูรณ์

    by Harper Feb 25,2025