remake remake ของ Elder Scrolls IV: Oblivion พัฒนาโดย Virtuos Studio โดยใช้ Unreal Engine 5 ได้โผล่ขึ้นมาออนไลน์ รายละเอียดรายงานจากพอร์ตโฟลิโอของนักพัฒนาที่ไม่ระบุชื่อแนะนำการออกเดินทางที่สำคัญจากต้นฉบับ โครงการไม่ใช่ remaster ง่าย ๆ แต่เป็นการปรับเปลี่ยนเกมใหม่อย่างสมบูรณ์
มีรายงานว่ารีเมคจะยกเครื่องกลไกหลัก คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงการจัดการความแข็งแกร่งกลศาสตร์การลักลอบปิดกั้นการโจมตี (ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike เพื่อจัดการกับข้อบกพร่องที่รับรู้ของต้นฉบับ) การยิงธนูการทำปฏิกิริยาความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ ระบบความเสียหายจะได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อรวมปฏิกิริยากระทบที่มองเห็นได้และระบบ Stamina จะใช้งานง่ายกว่า กลไก UI และการยิงธนูจะได้รับความทันสมัย
ในขณะที่มีข่าวลือในขั้นต้นว่าเป็น remaster (ตามคำแนะนำในเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา) การรายงานของ MP1ST ชี้ให้เห็นว่าโครงการขยายไปสู่การรีเมคเต็มรูปแบบ แหล่งข้อมูลได้ยืนยันว่าการรีเมคจะไม่ถูกเปิดเผยในระหว่างนักพัฒนา \ _direct ที่กำลังจะมาถึง แต่การเปิดตัวที่อาจเกิดขึ้นในปีนี้มีข่าวลือ