ニュース Oblivion Reborn:主要なゲームメカニクスオーバーホールが発表しました

Oblivion Reborn:主要なゲームメカニクスオーバーホールが発表しました

著者 : Harper Feb 25,2025

Oblivion Reborn:主要なゲームメカニクスオーバーホールが発表しました

Unreal Engine 5を使用してVirtuos Studioが開発したThe Elder Scrolls IV:Oblivionのリメイクがオンラインで浮上しています。匿名の開発者のポートフォリオからの詳細は、オリジナルからの大幅な逸脱を示唆しています。このプロジェクトは単純なリマスターではなく、ゲームの完全な再考です。

リメイクは、コアメカニックをオーバーホールすると伝えられています。スタミナ管理、ステルスメカニクス、攻撃ブロッキング(ソウルスのようなゲームに触発されて、オリジナルの認識されている欠点に対処する)、アーチェリー、ダメージ反応、およびユーザーインターフェイスの変更を期待してください。損傷システムは、可視衝撃反応を含むように作り直され、スタミナシステムはより直感的になります。 UIとアーチェリーの仕組みも近代化を受け取ります。

最初はリマスターであると噂されていましたが(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)、MP1stのレポートは、プロジェクトが完全なリメイクに拡大したことを示唆しています。情報筋は、今後の開発者\ _Directでリメイクが明らかにされないことを確認しましたが、今年の潜在的なリリースは噂されています。

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