Предполагаемый римейк The Elder Scrolls IV: Oblivion, разработанная Virtuos Studio с использованием Unreal Engine 5, появилась в Интернете. Подробности, по сообщениям, из портфеля анонимного разработчика, предлагают значительный отход от оригинала. Проект - это не простой ремастер, а полное переосмысление игры.
По сообщениям, римейк пересмотрит основную механику. Ожидайте изменения в управлении выносливостью, механикам скрытности, блокировке атак (вдохновленные душами, подобными играм, чтобы устранить предполагаемые недостатки оригинала), стрельбу из лука, реакцию на ущерб и пользовательский интерфейс. Система повреждений будет переработана, чтобы включить видимые реакции воздействия, а система выносливости будет более интуитивно понятной. Механика пользовательского интерфейса и стрельбы из лука также получит модернизации.
Несмотря на то, что, по слухам, стали ремастером (как намекалось в просочившихся документах Microsoft), отчетность MP1ST предполагает, что проект расширился до полного римейка. Источники подтвердили, что римейк не будет обнаружен во время предстоящего разработчика \ _direct, но по слухам потенциальный выпуск в этом году.