Ein angebliches Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion, die von Virtuos Studio mit Unreal Engine 5 entwickelt wurde, ist online aufgetaucht. Details, Berichten zufolge aus dem Portfolio eines anonymen Entwicklers, deuten auf eine signifikante Abweichung vom Original hin. Das Projekt ist kein einfacher Remaster, sondern eine vollständige Neuinterpretation des Spiels.
Das Remake wird Berichten zufolge die Kernmechanik überarbeiten. Erwarten Sie Änderungen des Ausdauermanagements, der Stealth -Mechanik, der Angriffsblockierung (inspiriert von seelenähnlichen Spielen, um die wahrgenommenen Mängel des Originals anzugehen), Bogenschießen, Schadensreaktionen und die Benutzeroberfläche. Das Schadenssystem wird überarbeitet, um sichtbare Wirkungsreaktionen einzuschließen, und das Ausdauersystem wird intuitiver sein. Die UI- und Bogenschießmechanik erhalten auch Modernisierungen.
Obwohl es ursprünglich ein Remaster ist (wie in durchgesickerten Microsoft -Dokumenten angedeutet), schlägt die Berichterstattung von MP1ST vor, dass das Projekt in ein vollständiges Remake erweitert wurde. Quellen haben bestätigt, dass das Remake während des kommenden Entwicklers \ _direct nicht bekannt gegeben wird, aber die potenzielle Veröffentlichung in diesem Jahr wird gemunkelt.