Unreal Engine 5 kullanılarak Virtuos Studio tarafından geliştirilen Elder Scrolls IV: Oblivion, çevrimiçi olarak ortaya çıktı. Bildirildiğine göre, anonim bir geliştiricinin portföyünden detaylar, orijinalden önemli bir ayrılma öneriyor. Proje basit bir remaster değil, oyunun tam bir yeniden tasarlanması.
Yeniden yapımın çekirdek mekaniğini elden geçireceği bildiriliyor. Dayanıklılık yönetimi, gizlilik mekaniği, saldırı engelleme (orijinalin algılanan eksikliklerini ele almak için Souls benzeri oyunlardan esinlenerek), okçuluk, hasar tepkileri ve kullanıcı arayüzünde değişiklikleri bekleyin. Hasar sistemi görünür darbe reaksiyonlarını içerecek şekilde yeniden işlenecek ve dayanıklılık sistemi daha sezgisel olacaktır. Kullanıcı arayüzü ve okçuluk mekaniği de modernizasyonlar alacaktır.
Başlangıçta bir remaster olduğu söylentiler (sızdırılmış Microsoft belgelerinde ima edildiği gibi), MP1ST'nin raporlaması projenin tam bir yeniden düzenlemeye genişlediğini gösteriyor. Kaynaklar, yaklaşan geliştirici \ _Direct sırasında yeniden yapımın açıklanmayacağını doğruladı, ancak bu yıl potansiyel sürüm söyleniyor.