由Virtuos Studio使用Unreal Engine 5开发的Elder Scrolls IV:Oblivion的据称翻拍已经在线浮出水面。据报道,来自匿名开发人员的投资组合的细节表明与原件有很大的不同。该项目不是一个简单的重新制作,而是对游戏的完整重新构想。
据报道,翻拍将大修核心力学。期望改变耐力管理,隐形力学,攻击阻塞(灵感来自灵魂的游戏,以解决原始的缺点),射箭,损害反应和用户界面。损坏系统将被重新设计为包括可见的影响反应,耐力系统将更加直观。 UI和射箭力学也将获得现代化。
虽然最初有传言称是重新制作的(如泄漏的Microsoft文档中所暗示),但MP1ST的报告表明该项目已扩展为完整的翻拍。消息人士已经确认,在即将到来的开发人员\ _direct期间不会透露重制的重制,但有传言说今年的潜在发布。