由Virtuos Studio使用Unreal Engine 5開發的Elder Scrolls IV:Oblivion的據稱翻拍已經在線浮出水麵。據報道,來自匿名開發人員的投資組合的細節表明與原件有很大的不同。該項目不是一個簡單的重新製作,而是對遊戲的完整重新構想。
據報道,翻拍將大修核心力學。期望改變耐力管理,隱形力學,攻擊阻塞(靈感來自靈魂的遊戲,以解決原始的缺點),射箭,損害反應和用戶界麵。損壞係統將被重新設計為包括可見的影響反應,耐力係統將更加直觀。 UI和射箭力學也將獲得現代化。
雖然最初有傳言稱是重新製作的(如泄漏的Microsoft文檔中所暗示),但MP1ST的報告表明該項目已擴展為完整的翻拍。消息人士已經確認,在即將到來的開發人員_Direct期間不會透露翻拍的重製,但有傳言說這是潛在的發布。