Дом Новости Игра в кикбоксинг в работах бывших Devs Call of Duty Devs

Игра в кикбоксинг в работах бывших Devs Call of Duty Devs

Автор : Eric Feb 25,2025

Бывшие разработчики Call of Duty создают первую в истории адаптацию видеоигр культовой франшизы фильма «Kickboxer Kickboxer». Force Multiplier Studios, компания из Лос-Анджелеса, сотрудничает с Dimitri Logothetis и Rob Hickman, Creative Minds, стоящей за недавней перезагрузкой Trilogy Kickboxer , чтобы воплотить в жизнь это действие боевых искусств в форме видеоигр.

Оригинальный фильм 1989 года Kickboxer с участием Жан-Клод Ван Дамм в главной роли начал успешную франшизу. В то время как Ван Дамм не повторил свою роль в Kickboxer 2 , он вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance , наряду с Дейвом Баутистами и его продолжением 2018 года, Kickboxer: ответом . Третий выпуск, Kickboxer: Armageddon , предназначен для производства этой весной.

Текущий логотип для предстоящей видеоигры Kickboxer.

Видеоигра Kickboxer *, в настоящее время в раннем развитии, обещает захватывающую смесь повествовательного и интенсивного действия боевых искусств. Студия Multiplier Force стремится доставить высокооктанового драйца с известными персонажами и местами из франшизы, отдавая дань уважения наследию Жан-Клод Ван Дамм.

В то время как студия по-прежнему жестко подходит к участию Ван Дамма, Брент Фридман, главный креативный директор Force Multiplier Studios, уверяет фанатов: «Мы все массивные поклонники фильмов« Kickboxer », и у нас есть лицензии на многие персонажи и сходства Из вселенной Kickboxer * мы очень взволнованы.

Studios Studios Force Multiplier, соучредители ветеранов отрасли Джереми Бреслау, Брента Фридмана и Чарнджита Банси (с опытом на таких названиях, как Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat ) , готов доставить уникальный игровой опыт.

Dimitri Logothetis, писатель и режиссер Kickboxer: Armageddon , подчеркивает культурное значение франшизы: « Kickboxer - это больше, чем просто фильм; это культурное явление, которое вдохновляло поколения фанатов и боевых артистов. Взволнован, чтобы сотрудничать с невероятной командой в Force Multiplier Studios. Новые элементы игрового процесса ".

Предыдущая работа студии включает в себя Karnivus , боевой стрелок, выпущенный в Fortnite. Тем не менее, игра «Kickboxer *» представляет собой значительный шаг для команды, обещающий инновационную боевую механику и иммерсивную среду. Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios, добавляет: «Наша страсть - это инновации… Мы не можем дождаться, чтобы внедрить внедрение жанра боевых действий с динамичным дразником, который позволит игрокам быть лучшими кикбоксерами в мире…»

Более подробная информация, в том числе скриншоты и трейлер, ожидаются позже в этом году.

Последние статьи