Ehemalige Call of Duty-Entwickler erstellen die erste Videospielanpassung des legendären Kickboxer -Film-Franchise. Force Multiplier Studios, ein in Los Angeles ansässiges Unternehmen, arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman zusammen, den kreativen Köpfen hinter dem jüngsten Neustart von Kickboxer Trilogie, um diese Kampfkunst-Aktion in Videospielform zum Leben zu erwecken.
Der ursprüngliche Kickboxer -Film mit Jean-Claude Van Damme hat ein erfolgreiches Franchise gestartet. Während Van Damme seine Rolle in Kickboxer 2 nicht wiederholte, kehrte er zusammen mit Dave Bautista und seiner Fortsetzung von 2018, Kickboxer: Retaliation , zum Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance zurück. Eine dritte Folge, Kickboxer: Armageddon *, ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.
Das Kickboxer -Videospiel, das derzeit in der frühen Entwicklung ist, verspricht eine aufregende Mischung aus narrativen und intensiven Kampfkunst. Force Multiplierstudios zielt darauf ab, einen hochopanischen Brawler mit legendären Charakteren und Orten aus der Franchise zu liefern und Jean-Claude Van Dammes Vermächtnis zu huldigen.
Während das Studio über Van Dammes Engagement nach wie vor eng gefallen ist, versichert Brent Friedman, Chief Creative Officer bei Force Multiplier Studios, die Fans: "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten Aus dem Kickboxer -Universum, über das wir sehr aufgeregt sind.
Force Multiplikator Studios, mit der von Branchenveteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi (mit Erfahrung auf Titeln wie Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und sterblichen Kombat ) mitbegründet ist bereit, ein einzigartiges Spielerlebnis zu bieten.
Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von Kickboxer: Armageddon , betont die kulturelle Bedeutung des Franchise: " Kickboxer ist mehr als nur ein Film; es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstlern gleichermaßen inspiriert hat. Wir sind begeistert, mit dem unglaublichen Team bei Force Multiplier Studios zusammenzuarbeiten. Neue Gameplay -Elemente. "
Die früheren Arbeiten des Studios umfassen Karnivus , einen Kampfschützen, der in Fortnite veröffentlicht wurde. Das Kickboxer -Pame stellt jedoch einen bedeutenden Schritt für das Team dar und verspricht innovative Kampfmechanik und eindringliche Umgebungen. Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, fügt hinzu: "Unsere Leidenschaft ist Innovation. Wir können es kaum erwarten, das Fighting -Genre mit einem dynamischen Schläger zu innovieren, der die Spieler dazu befähigt, die besten Kickboxer der Welt zu sein ..."
Weitere Details, einschließlich Screenshots und ein Trailer, werden später im Jahr erwartet.