モンスターハンターシリーズのファンは、モンスターハンター:ワールドの武器デザインについての複雑な感情をしばしば表現しており、モンスターハンターワイルドがテーブルにもたらすものについての憶測につながります。私たちはワイルドでいくつかの武器を垣間見ることができましたが、今まで彼らのデザイン哲学を完全に理解するだけでは十分ではありませんでした。モンスターハンターワイルドのディレクターであるYuya Tokudaは、この問題を明確にしています。
Hopeシリーズの鎧と武器について議論するとき、Tokudaは次のように述べています。「偶然、モンスターハンター:世界は一般的に特定の形を保持していましたが、モンスター素材が使用されたカスタマイズされた外観を特徴としていました。しかし、野生では、各武器には独自のデザインがあります。」
Monster Hunter:World's Approachとのこの直接的な比較は、Monster Hunter Wildsであまりにも似ているように見える武器デザインに関する懸念を明確に解決します。 Monster Hunter:Worldのいくつかの武器はユニークな形に進化しましたが、多くは最高のアップグレードレベルでも視覚的に類似したままでした。たとえば、最終的なアクアラインの剣とシールドは、最終的なプケイプケの剣とシールドに非常に似ており、最後の骨ラインの長い剣は、モンスターハンターの最初のリリースから撮影された下の画像に見られるように、最後のジュラトダスロングソードとほぼ同じです。
対照的に、Monster Hunter Wildsで紹介された武器のデザインは、下のスライドショーで見ることができるように、間違いなく明確です。
モンスターハンターワイルド武器
19の画像
この啓示は、Monster Hunter Wildsの武器を開始するための革新的なアプローチとHope Series Gearについての議論の中でもたらされました。そこでは、印象的な希望の鎧と武器を紹介する新しいコンセプトアートを発表しました。これをお見逃しなく!さらに、Nu Udraとして知られるLocaleの頂点であるThe Black Flameを含む、Oilwell Basinとその住民に関する詳細なインタビューを掘り下げてください。
Monster Hunter Wildsは、2月28日にPlayStation 5、Xbox Series X | S、およびPCで発売される予定です。さらなる洞察については、AjarakanとRompopoloの狩りを特徴とする独占的な4Kゲームプレイビデオを探索します。 IGN Firstの一部として、1月を通してより排他的なコンテンツに注目してください!