Fans van de Monster Hunter -serie hebben vaak gemengde gevoelens uitgesproken over de wapenontwerpen in Monster Hunter: World, wat leidt tot speculatie over wat Monster Hunter Wilds op tafel zou kunnen brengen. Hoewel we een glimp van sommige wapens in wildernis hebben gevangen, is het niet genoeg geweest om hun ontwerpfilosofie volledig te begrijpen - tot nu toe. Yuya Tokuda, de directeur van Monster Hunter Wilds, heeft hierover duidelijkheid gegeven.
Bij het bespreken van de Hope Series Armor en wapens, verklaarde Tokuda: "Overigens behielden wapenontwerpen in Monster Hunter: de wereld behielden over het algemeen een bepaalde vorm, maar ze hadden een op maat gemaakte uitstraling op basis waarvan monstermaterialen werden gebruikt. In Wilds heeft elk wapen echter een eigen uniek ontwerp."
Deze directe vergelijking met Monster Hunter: 's werelds aanpak lost duidelijk alle zorgen op over wapenontwerpen die er te op elkaar lijken in Monster Hunter Wilds. Terwijl sommige wapens in Monster Hunter: World evolueerden naar unieke vormen, bleven velen visueel vergelijkbaar, zelfs op hun hoogste upgradeniveaus. Het laatste Aqua Line Sword en Shield lijken bijvoorbeeld sterk op het laatste Pukei-Pukei Sword and Shield, en het laatste Bone Line Long Sword is bijna identiek aan het laatste Jyuratodus Long Sword, zoals te zien in de onderstaande afbeelding, genomen uit de eerste release van Monster Hunter: World on PS4.
De wapenontwerpen daarentegen zijn tentoongesteld in Monster Hunter Wilds zijn onmiskenbaar verschillend, zoals je kunt zien in de onderstaande diavoorstelling.
Monster Hunter Wilds Wapens
19 afbeeldingen
Deze openbaring kwam tijdens discussies over de innovatieve benadering van Monster Hunter Wilds om wapens te starten en de Hope -serie uitrusting, waar we nieuwe conceptkunst onthulden met het indrukwekkende Hope Armor en wapens. Mis dit niet! Duik bovendien in ons diepte-interview op het Oilwell Basin en zijn inwoners, inclusief de top van de locatie, de Black Flame, bekend als nu udra.
Monster Hunter Wilds is van plan op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC op 28 februari te lanceren. Voor verdere inzichten, verken onze exclusieve 4K -gameplay -video's met jagen van Ajarakan en Rompopolo, onze discussie met het ontwikkelingsteam over de evolutie van Monster Hunter in de loop van de jaren en details over het game van het game. Houd in januari in de gaten voor meer exclusieve inhoud als onderdeel van IGN eerst!