Monster Hunter 시리즈의 팬들은 종종 Monster Hunter : World의 무기 디자인에 대한 혼합 감정을 표현하여 Monster Hunter Wilds가 테이블에 가져올 수있는 것에 대한 추측으로 이어졌습니다. 우리는 야생에서 일부 무기를 엿볼 수 있었지만 지금까지 디자인 철학을 완전히 이해하기에는 충분하지 않았습니다. Monster Hunter Wilds의 이사 인 Yuya Tokuda는이 문제에 대한 명확성을 제공했습니다.
Hope 시리즈 갑옷과 무기에 대해 논의 할 때, Tokuda는 다음과 같이 말했습니다 : "Monster Hunter의 무기 디자인 : World는 일반적으로 특정 형태를 유지했지만 어떤 몬스터 재료가 사용되었는지에 따라 맞춤형 외관을 특징으로했지만 야생에서는 각 무기에는 고유 한 디자인이 있습니다."
Monster Hunter와의 이러한 직접 비교 : 세계의 접근 방식은 Monster Hunter Wilds에서 너무 비슷하게 보이는 무기 디자인에 대한 우려를 분명히 해결합니다. Monster Hunter : World의 일부 무기는 독특한 형태로 발전했지만, 많은 업그레이드 수준에서도 많은 사람들이 시각적으로 유사하게 남아있었습니다. 예를 들어, 최종 아쿠아 라인 칼과 방패는 최종 Pukei-Pukei Sword and Shield와 매우 유사하며, 최종 뼈 라인 Long Sword는 PS4의 Monster Hunter : World의 초기 출시에서 얻은 아래 이미지에서 볼 수 있듯이 최종 Jyuratodus Long Sword와 거의 동일합니다.
대조적으로, Monster Hunter Wilds에서 전시 된 무기 디자인은 아래 슬라이드 쇼에서 볼 수 있듯이 부인할 수 없을 정도로 뚜렷합니다.
몬스터 헌터와 야생 무기
19 개의 이미지
이 계시는 몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds)의 무기 시작에 대한 혁신적인 접근 방식과 희망 시리즈 장비에 대한 토론에서 시작되었습니다. 여기서 우리는 인상적인 희망 갑옷과 무기를 보여주는 새로운 컨셉 아트를 공개했습니다. 이것을 놓치지 마세요! 또한, 오일 웰 분지와 그 주민들은 로케일의 정점 인 Nu Udra로 알려진 검은 불꽃을 포함한 주민들에 대한 심층 인터뷰를 탐구하십시오.
Monster Hunter Wilds는 2 월 28 일에 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 추가 통찰력을 얻으려면 Ajarakan과 Rompopolo의 사냥을 특징으로하는 독점적 인 4K 게임 플레이 비디오, 수년간의 몬스터 헌터의 진화에 대한 개발 팀과의 토론을 탐색하고 게임의 식품 시스템에 대한 세부 사항을 탐색합니다. IGN의 일환으로 1 월 내내 더 독점적 인 콘텐츠를 주시하십시오!