Les fans de la série Monster Hunter ont souvent exprimé des sentiments mitigés sur les conceptions d'armes dans Monster Hunter: World, conduisant à des spéculations sur ce que Monster Hunter Wilds pourrait apporter à la table. Bien que nous ayons aperçu des armes dans la nature, il n'a pas été suffisant pour comprendre pleinement leur philosophie de conception - jusqu'à présent. Yuya Tokuda, le directeur de Monster Hunter Wilds, a donné sa clarté à ce sujet.
Lors de la discussion de l'armure et des armes de la série Hope, Tokuda a déclaré: "Incidemment, les conceptions d'armes dans Monster Hunter: World a généralement conservé une certaine forme, mais ils présentaient une apparence personnalisée en fonction de laquelle les matériaux de monstre ont été utilisés. Cependant, dans Wilds, chaque arme a sa propre conception unique."
Cette comparaison directe avec Monster Hunter: l'approche du monde résout clairement toutes les préoccupations concernant les conceptions d'armes qui semblent trop similaires dans Monster Hunter Wilds. Alors que certaines armes dans Monster Hunter: le monde a évolué vers des formes uniques, beaucoup sont restés visuellement similaires même à leurs niveaux de mise à niveau les plus élevés. Par exemple, l'épée et bouclier aqua finale ressemble étroitement à l'épée et au bouclier de pukei-pukei finaux, et l'épée longue de la ligne osseuse finale est presque identique à l'épée longue de Jyuratodus finale, comme on le voit dans l'image ci-dessous, tirée de la version initiale de Monster Hunter: World on PS4.
En revanche, les conceptions d'armes présentées dans Monster Hunter Wilds sont indéniablement distinctes, comme vous pouvez le voir dans le diaporama ci-dessous.
Monster Hunter Wilds Armes
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Cette révélation a eu lieu lors des discussions sur l'approche innovante de Monster Hunter Wilds pour démarrer les armes et l'équipement de la série Hope, où nous avons dévoilé un nouvel concept art présentant l'impressionnante armure et armes d'espoir. Ne manquez pas ça! De plus, plongez dans notre interview approfondie sur le bassin de Oilwell et ses habitants, y compris l'apex du lieu, la flamme noire, connue sous le nom de nu udra.
Monster Hunter Wilds devrait être lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC le 28 février. Pour plus d'informations, explorez nos vidéos exclusives de gameplay 4K mettant en vedette les chasses d'Ajarakan et Rompopolo, notre discussion avec l'équipe de développement sur l'évolution de Monster Hunter au cours des années, et des détails sur le système alimentaire du jeu. Gardez un œil sur le contenu plus exclusif tout au long de janvier dans le cadre de l'IGN d'abord!