Di alam semesta yang luas, di mana cawangan -cawangan naratif ke dalam pelbagai pengakhiran, final kezaliman menonjol sebagai salah satu hasil yang paling mencabar dan paling jarang. Menurut statistik, hanya 0.2% pemain telah membuka kunci kesimpulan yang menakutkan ini, yang memerlukan jalan yang penuh dengan kehancuran dan pengkhianatan.
Untuk mencapai kezaliman yang berakhir, pemain mesti sepenuhnya memeluk doktrin -doktrin yang menindas perintah garrote keluli dan penyiasat mereka yang bersemangat. Setiap keputusan penting mesti mencerminkan falsafah mereka yang keras, yang membawa kepada kemusnahan persahabatan, pakatan, dan seluruh puak. Ketika cerita berlangsung, para sahabat akan menentang protagonis, meninggalkan mereka terpencil dan dihina. Walaupun pengasingan ini, Inquisitor memberikan gelaran Knight sebagai tanda pengiktirafan -ganjaran yang terasa kosong tanpa hubungan yang bermakna.
Saluran YouTube Big Dan Gaming baru -baru ini menyediakan satu langkah terperinci tentang cara menavigasi perjalanan yang berbahaya ini sambil mengelakkan kematian awal, akhirnya membuka kunci pencapaian "kezaliman" yang sukar difahami. Ini melibatkan secara konsisten menyokong kedudukan edairian atau anti-sapadal semasa momen cerita kritikal. Walaupun beberapa berani untuk menginjak jalan ini, 'kezaliman' yang berakhir menggariskan kesan penting pilihan pemain di Avowed.
Sebagai Obsidian Entertainment terus mengasah kerajinannya, Avowed menyampaikan pengalaman permainan yang serupa dengan Baldur's Gate 3, di mana pencarian secara dinamik berkembang berdasarkan tindakan pemain, dan NPC mengingati bahkan keputusan terkecil. Perhatian yang teliti terhadap perincian ini memastikan naratif yang mendalam dan responsif yang memberi ganjaran kepada penglibatan yang bijak.