W rozległym wszechświecie Avowed, gdzie narracyjna rozgałęzia się na wiele zakończeń, finał tyranii wyróżnia się jako jeden z najtrudniejszych i najrzadszych wyników. Według statystyk tylko 0,2% graczy odblokowało ten zniechęcający wniosek, który wymaga ścieżki wypełnionej dewastacją i zdradą.
Aby osiągnąć zakończenie tyranii, gracze muszą w pełni przyjąć opresyjne doktryny stalowego Zakonu Garrote i ich gorliwego Inkwizytora. Każda znacząca decyzja musi odzwierciedlać ich surową filozofię, prowadząc do zniszczenia przyjaźni, sojuszy i całych frakcji. W miarę postępu historii towarzysze zwrócą się przeciwko bohaterowi, pozostawiając ich odizolowanymi i pogardzanych. Pomimo tej izolacji Inkwizytor nadaje tytuł Knighta jako znak uznania - nagrodę, która wydaje się pusta bez żadnych znaczących relacji.
Kanał YouTube Big Dan Gaming niedawno dostarczył szczegółowego przeglądu, jak poruszać się w tej niebezpiecznej podróży, unikając wczesnej śmierci, ostatecznie odblokowując nieuchwytne osiągnięcie „tyranii”. Obejmuje to konsekwentne wspieranie pozycji edairianowych lub anty-sapadowych podczas krytycznych momentów. Chociaż niewielu odważy się kroczyć tą ścieżką, zakończenie „tyranii” podkreśla znaczący wpływ wyborów graczy w Avowed.
Ponieważ Obsydian Entertainment nadal doskonalą swoje rzemiosło, Avowed zapewnia wrażenia rozgrywki podobne do Baldur's Gate 3, w której zadania dynamicznie ewoluują w oparciu o działania gracza, a NPC pamiętają nawet najmniejsze decyzje. Ta skrupulatna dbałość o szczegóły zapewnia głęboką, responsywną narrację, która nagradza przemyślane zaangażowanie.