Dans le vaste univers de Avowed, où le récit se ramifie en plusieurs fins, la finale de la tyrannie se distingue comme l'un des résultats les plus difficiles et les plus rares. Selon les statistiques, seulement 0,2% des joueurs ont déverrouillé cette conclusion intimidante, ce qui nécessite un chemin rempli de dévastation et de trahison.
Pour atteindre la fin de la tyrannie, les joueurs doivent pleinement embrasser les doctrines oppressives de l'ordre de Garrote en acier et leur inquisiment zélé. Chaque décision significative doit refléter leur philosophie dure, conduisant à la destruction d'amitiés, d'alliances et de factions entières. Au fur et à mesure que l'histoire progresse, les compagnons se retourneront contre le protagoniste, les laissant isolés et méprisés. Malgré cet isolement, l'Inquisiteur accorde le titre de Knight comme un signe de reconnaissance - une récompense qui se sent creuse sans aucune relation significative.
La chaîne YouTube Big Dan Gaming a récemment fourni une procédure détaillée sur la façon de naviguer dans ce voyage périlleux tout en évitant une disparition précoce, débloquant finalement la réalisation insaisissable de la "tyrannie". Cela implique constamment de soutenir les positions édairiennes ou anti-sapadales lors des moments de l'histoire critique. Bien que peu osent emprunter ce chemin, la fin de la «tyrannie» souligne l'impact significatif des choix des joueurs en avoué.
Alors que l'obsidienne du divertissement continue de perfectionner son métier, Avowed offre une expérience de gameplay semblable à Baldur's Gate 3, où les quêtes évoluent dynamiquement en fonction des actions des joueurs, et les PNJ se souviennent même des plus petites décisions. Cette attention méticuleuse aux détails assure un récit profond et réactif qui récompense l'engagement réfléchi.