Dikebumikan dalam podcast Xbox minggu ini adalah berita menarik, dan sedikit kekecewaan, mengenai dongeng yang sangat dinanti -nantikan permainan permainan taman permainan. Kegembiraan? Sekilas permainan yang jarang berlaku. Kekecewaan? Kelewatan. Pada mulanya dijadualkan untuk dibebaskan tahun ini, Fable kini ditetapkan untuk 2026.
Walaupun kelewatan jarang dialu -alukan, mereka sering memberi isyarat komitmen terhadap kualiti. Dalam kes Fable , mari kita berharap masa tambahan ini membolehkan dunia yang benar -benar kaya dan terperinci. Tetapi tunggu itu memberikan peluang yang sempurna: kini masa yang ideal untuk meninjau semula (atau menemui!) Permainan Fable , terutamanya Fable 2 , satu titik tinggi siri dan RPG yang benar -benar unik.
Dengan piawaian hari ini, * Fable 2 * tidak biasa. Malah berbanding dengan sezamannya pada tahun 2008 (seperti * Fallout 3 * dan tajuk awal BioWare 3D), visinya adalah tunggal. Ia mempunyai struktur kempen tradisional dengan kisah utama dan pencarian sampingan linear, tetapi sistem RPGnya sangat diselaraskan. Lupakan blok stat kompleks; * Fable 2* sangat mudah didekati, walaupun untuk pendatang baru RPG.Enam kemahiran teras mengawal kesihatan, kekuatan, dan kelajuan. Kerosakan senjata adalah satu -satunya statistik yang penting untuk dipertimbangkan, memudahkan pertempuran untuk swashbuckling yang menyeronokkan, dipertingkatkan oleh spellcasting kreatif (seperti mantra kekacauan lucu). Kematian itu sendiri tidak penting, hanya mengakibatkan penalti XP kecil.
Fable 2 adalah RPG yang sempurna untuk mereka yang baru kepada genre. Pada tahun 2008, dunia luas Oblivion mungkin terasa hebat. Albion Fable 2 , bagaimanapun, menawarkan peta yang lebih kecil, mudah diurus, mudah dilayari dengan teman anjing anda. Anda boleh meneroka secara bebas, menemui rahsia seperti harta karun yang terkubur dan gua -gua tersembunyi, mewujudkan rasa skala di luar saiz sebenar permainan. Geografi Albion adalah ketat, membimbing anda di sepanjang laluan linear, tetapi ini bukan kecacatan; Ia adalah pilihan reka bentuk.
Albion mungkin pucat berbanding dengan dunia permainan Infinity Engine Bioware atau Bethesda's Morrowind , tetapi menilai dengan piawaian moden tidak adil. Fable 2 mengutamakan dunia yang sibuk, hidup. Pertimbangkannya simulasi sosial yang luar biasa, serupa dengan Sims .
Walaupun anda seorang pahlawan yang ditakdirkan untuk Grand Adventures, Fable 2 lebih menarik apabila anda melibatkan diri dalam masyarakatnya. Anda boleh membeli hartanah, menjadi tuan tanah, memberikan rumah anda, dan juga Woo NPC, akhirnya memulakan keluarga. Individu, unsur -unsur ini merasakan buatan, tetapi bersama -sama, mereka mewujudkan rasa hidup yang luar biasa.
Kentut yang dilaksanakan dengan baik mungkin mempunyai pelanggan pub yang melayang ke dalam bir mereka. Beberapa RPG telah mereplikasi ini. Malah Baldur's Gate 3 tidak mempunyai romantik organik dan manipulasi pasaran hartanah Fable 2 . Walau bagaimanapun, Red Dead Redemption 2 menawarkan pengalaman yang sama, dengan NPC responsif dan interaksi terperinci. Sekiranya dongeng baru tetap berlaku pada akarnya, ia harus belajar dari dunia hidup Red Dead Redemption 2 , bukan hanya dari RPG tablet.
Permainan taman permainan juga perlu menangkap humor British Fable , satira cerdasnya, dan watak -wataknya yang tidak dapat dilupakan. Tetapi mungkin yang paling penting, ia mesti mengekalkan pendekatan Lionhead untuk kebaikan dan kejahatan.
Tetapi itu setahun lagi. Sementara itu, pengalaman (atau kembali) Fable 2 . Anda akan memahami daya tarikannya dan pentingnya mengekalkan kualiti yang unik. Kami tidak memerlukan dongeng yang ditimbulkan semula sebagai klon pintu Witcher atau Baldur . Kita memerlukan dongeng untuk menjadi dongeng , ketuat dan semua.