इस सप्ताह के Xbox पॉडकास्ट के भीतर दफन रोमांचक समाचार था, और खेल के मैदान के खेल के बहुप्रतीक्षित फेबल के बारे में निराशा का एक संकेत था। उत्साह? गेमप्ले की एक दुर्लभ झलक। निराशा? देरी। शुरू में इस वर्ष रिलीज के लिए स्लेट किया गया था, Fable अब 2026 के लिए निर्धारित किया गया है।
जबकि देरी का शायद ही कभी स्वागत है, वे अक्सर गुणवत्ता के लिए एक प्रतिबद्धता का संकेत देते हैं। Fable के मामले में, चलो आशा करते हैं कि यह अतिरिक्त समय वास्तव में समृद्ध और विस्तृत दुनिया के लिए अनुमति देता है। लेकिन यह प्रतीक्षा एक सही अवसर प्रस्तुत करती है: अब रीबल गेम, विशेष रूप से Fable 2 , एक श्रृंखला उच्च बिंदु और वास्तव में अद्वितीय RPG के लिए आदर्श समय है।
आज के मानकों से, * Fable 2 * असामान्य है। यहां तक कि इसके 2008 के समकालीनों (जैसे * फॉलआउट 3 * और अर्ली बायोवेयर 3 डी टाइटल) की तुलना में, इसकी दृष्टि एकवचन है। यह एक रैखिक मुख्य कहानी और साइड quests के साथ एक पारंपरिक अभियान संरचना की सुविधा देता है, लेकिन इसके आरपीजी सिस्टम उल्लेखनीय रूप से सुव्यवस्थित हैं। जटिल स्टेट ब्लॉकों को भूल जाओ; * Fable 2* RPG नए लोगों के लिए भी अविश्वसनीय रूप से स्वीकार्य है।छह मुख्य कौशल स्वास्थ्य, शक्ति और गति को नियंत्रित करते हैं। हथियार क्षति पर विचार करने के लिए एकमात्र महत्वपूर्ण स्टेट है, जो कि सुखद स्वाशबकलिंग के लिए युद्ध को सरल बनाता है, रचनात्मक स्पेलकास्टिंग (जैसे प्रफुल्लित करने वाला अराजकता जादू) द्वारा बढ़ाया गया है। मृत्यु स्वयं असंगत है, जिसके परिणामस्वरूप केवल एक मामूली एक्सपी जुर्माना होता है।
Fable 2 शैली के लिए उन नए के लिए एकदम सही RPG है। 2008 में, विस्मरण की विशाल दुनिया भारी महसूस कर सकती है। Fable 2 के एल्बियन, हालांकि, छोटे, प्रबंधनीय नक्शे की पेशकश करते हैं, आसानी से अपने कैनाइन साथी के साथ नेविगेट किए जाते हैं। आप स्वतंत्र रूप से पता लगा सकते हैं, दफन खजाने और छिपी हुई गुफाओं जैसे रहस्यों की खोज कर सकते हैं, जिससे खेल के वास्तविक आकार से परे पैमाने की भावना पैदा होती है। एल्बियन का भूगोल प्रतिबंधात्मक है, आपको रैखिक रास्तों के साथ मार्गदर्शन करता है, लेकिन यह एक दोष नहीं है; यह एक डिजाइन विकल्प है।
एल्बियन बायोवेयर के इन्फिनिटी इंजन गेम्स या बेथेस्डा के मोरोइंड की विशाल दुनिया की तुलना में पीला हो सकता है, लेकिन इसे आधुनिक मानकों द्वारा न्याय करना अनुचित है। Fable 2 एक हलचल, जीवित दुनिया को प्राथमिकता देता है। इसे एक उल्लेखनीय सामाजिक सिमुलेशन पर विचार करें, सिम्स के समान।
जब आप एक नायक हैं जो भव्य रोमांच के लिए नियत हैं, तो Fable 2 अधिक आकर्षक है जब आप अपने समाज में खुद को डुबोते हैं। आप संपत्तियां खरीद सकते हैं, एक मकान मालिक बन सकते हैं, अपने घर को प्रस्तुत कर सकते हैं, और यहां तक कि एनपीसी भी लुभाते हैं, अंततः एक परिवार शुरू कर सकते हैं। व्यक्तिगत रूप से, ये तत्व कृत्रिम महसूस करते हैं, लेकिन एक साथ, वे जीवन की एक उल्लेखनीय भावना पैदा करते हैं।
एक अच्छी तरह से निष्पादित गोज़ में उनके बियर में एक पब के संरक्षक हो सकते हैं। कुछ आरपीजी ने इसे दोहराया है। यहां तक कि बाल्डुर के गेट 3 में कार्बनिक रोमांस और प्रॉपर्टी मार्केट हेरफेर 2 के हेरफेर में कमी है। हालांकि, रेड डेड रिडेम्पशन 2 एक समान अनुभव प्रदान करता है, इसके उत्तरदायी एनपीसी और विस्तृत इंटरैक्शन के साथ। यदि नया FABLE अपनी जड़ों के लिए सही रहता है, तो उसे रेड डेड रिडेम्पशन 2 के लिविंग वर्ल्ड से सीखना चाहिए, न कि केवल टेबलटॉप आरपीजी से।
खेल के मैदान के खेल में भी फैबल के ब्रिटिश हास्य, उसके मजाकिया व्यंग्य और इसके यादगार पात्रों को पकड़ने की जरूरत है। लेकिन शायद सबसे महत्वपूर्ण बात, यह लायनहेड के दृष्टिकोण को अच्छे और बुराई के लिए बनाए रखना चाहिए।
लेकिन यह एक साल दूर है। इस बीच, अनुभव (या फिर से) Fable 2 । आप इसके आकर्षण और इसके अद्वितीय गुणों को संरक्षित करने के महत्व को समझेंगे। हमें एक चुड़ैल या बाल्डुर के गेट क्लोन के रूप में एक FABLE की आवश्यकता नहीं है। हमें फैबल , मौसा और सभी होने की जरूरत है।