Enterrado no podcast do Xbox desta semana, foi uma notícia emocionante e uma pitada de decepção, sobre a fábula altamente antecipada dos jogos de playground. A emoção? Um raro vislumbre da jogabilidade. A decepção? Um atraso. Inicialmente previsto para ser lançado este ano, a Fable está agora definida para 2026.
Embora os atrasos raramente sejam bem -vindos, eles geralmente sinalizam um compromisso com a qualidade. No caso de Fable , esperamos que esse tempo extra permita um mundo verdadeiramente rico e detalhado. Mas essa espera apresenta uma oportunidade perfeita: agora é o momento ideal para revisitar (ou descobrir!) Os jogos da Fable , particularmente Fable 2 , um ponto alto da série e um RPG verdadeiramente único.
Pelos padrões de hoje, * Fable 2 * é incomum. Mesmo em comparação com seus contemporâneos de 2008 (como * Fallout 3 * e títulos 3D da Bioware Early), sua visão é singular. Possui uma estrutura de campanha tradicional com uma história principal linear e missões secundárias, mas seus sistemas de RPG são notavelmente simplificados. Esqueça blocos de status complexos; * Fable 2* é incrivelmente acessível, mesmo para os recém -chegados da RPG.Seis habilidades principais governam a saúde, força e velocidade. Os danos nas armas são a única estatística significativa a considerar, simplificando o combate a um agradável swashbuckling, aprimorado pela criação criativa de feitiços (como o hilariante feitiço do caos). A própria morte é inconseqüente, resultando apenas em uma penalidade menor de XP.
Fable 2 é o RPG perfeito para aqueles que estão novos no gênero. Em 2008, o vasto mundo do Oblivion pode ter se sentido esmagador. A Albion da Fable 2 , no entanto, ofereceu mapas menores e gerenciáveis, facilmente navegados com seu companheiro canino. Você pode explorar livremente, descobrindo segredos como tesouro enterrado e cavernas escondidas, criando uma sensação de escala além do tamanho real do jogo. A geografia de Albion é restritiva, orientando -o em caminhos lineares, mas isso não é uma falha; É uma escolha de design.
Albion pode empalidecer em comparação com os vastos mundos dos jogos de motores Infinity da Bioware ou Morrowind da Bethesda, mas julgá -lo pelos padrões modernos é injusto. Fable 2 prioriza um mundo vivo e movimentado. Considere uma simulação social notável, semelhante aos Sims .
Enquanto você é um herói destinado a grandes aventuras, o Fable 2 é mais envolvente quando você mergulha em sua sociedade. Você pode comprar propriedades, tornar -se um senhorio, fornecer sua casa e até vencer os NPCs, eventualmente iniciando uma família. Individualmente, esses elementos parecem artificiais, mas juntos criam um notável senso de vida.
Um peido bem executado pode ter os clientes de um pub uivando em suas cervejas. Poucos RPGs replicaram isso. Até o Baldur's Gate 3 não possui os romances orgânicos e a manipulação do mercado imobiliário da Fable 2 . No entanto, o Red Dead Redemption 2 oferece uma experiência semelhante, com seus NPCs responsivos e interações detalhadas. Se a nova fábula permanecer fiel às suas raízes, ela deve aprender com o mundo vivo de Red Dead Redemption 2 , não apenas dos RPGs de mesa.
Os jogos de playground também precisam capturar o humor britânico de Fable , sua sátira espirituosa e seus personagens memoráveis. Mas talvez o mais importante seja que ele deve manter a abordagem de Lionhead ao bem e ao mal.
Mas isso é um ano de distância. Enquanto isso, experimente (ou revisitar) Fable 2 . Você entenderá seu charme e a importância de preservar suas qualidades únicas. Não precisamos de uma fábula reimaginada como um clone de Witcher ou Baldur's Gate . Precisamos de fábula para ser fábula , verrugas e tudo.