Pautan cepat
Fortnite OG melemparkan pemain kembali ke permulaan Battle Royale, mencipta pengalaman Bab 1, Musim 1. Mod nostalgia ini mempunyai peta asal dan kolam rampasan, menjadikannya penting untuk memahami senjata dan item yang ada untuk kemenangan yang berjaya (dan nostalgia). Kolam renang Fortnite OG adalah dinamik, dengan jalan ke hadapan menuju ke Musim 2 dan seterusnya, memperkenalkan senjata yang kembali yang akan memberi kesan yang signifikan.
Semua Fortnite OG Assault Rifles
Kembalinya senjata Hitscan membuat senapang serangan sangat berkesan di Fortnite OG. Walau bagaimanapun, mekar yang tidak konsisten pada beberapa senjata boleh menjadi masalah. Senapang serangan standard pada umumnya adalah pilihan yang paling boleh dipercayai, terutamanya memandangkan skop tidak tepat senapang serangan skoped.
Rifle Assault
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|---|---|
Kerosakan | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Saiz majalah | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Kadar kebakaran | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Muat semula masa | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Kerosakan struktur | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Mekar konsisten Rifle Assault, saiz majalah yang boleh diurus, dan kerosakan yang baik menjadikannya pilihan utama. Kebolehpercayaannya di pelbagai julat menjadikannya mesti ada, terutama varian legenda.
Burst Assault Rifle
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|---|---|
Kerosakan | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Saiz majalah | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Kadar kebakaran | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Muat semula masa | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Kerosakan struktur | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Pecahan pukulan tiga pusingan dan mekar yang tinggi membuatnya tidak boleh dipercayai dan kurang berkesan daripada pilihan lain.
Rifle Assault Scoped
Jarang | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|
Kerosakan | 23 | 24 | 37 |
Saiz majalah | 20 | 20 | 20 |
Kadar kebakaran | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Muat semula masa | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Kerosakan struktur | 23 | 24 | 37 |
Semasa menawarkan orang pertama yang bertujuan, trajektori peluru yang tidak konsisten Rifle Assault membuatnya sukar digunakan dengan berkesan.
Semua senapang Fortnite OG
Senapang patah adalah penting dalam Fortnite Bab 1 Musim 1 disebabkan oleh kerosakan yang tinggi dan kadar tembakan yang cepat, menjadikannya sesuai untuk pertempuran rapat. Teknik "Double Pump" membolehkan penghapusan dekat.
Pam senapang
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|---|---|
Kerosakan | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Saiz majalah | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Kadar kebakaran | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Muat semula masa | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Kerosakan struktur | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Multiplier Headshot High Shotgun yang tinggi dan teknik pam berganda menjadikannya sangat kuat pada jarak dekat.
Senapang patah taktikal
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku |
---|---|---|---|
Kerosakan | 67 | 70 | 74 |
Saiz majalah | 8 | 8 | 8 |
Kadar kebakaran | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Muat semula masa | 6.3s | 6s | 5.7s |
Kerosakan struktur | 67 | 70 | 74 |
Kadar kebakaran yang lebih tinggi senapang taktikal menjadikannya pilihan yang lebih selamat dan lebih konsisten daripada senapang patah pam, terutama untuk pemain yang kurang berpengalaman.
Semua pistol Fortnite OG
Pistols berfungsi sebagai senjata permainan awal yang baik tetapi umumnya kalah dalam permainan lewat.
Pistol Semi-Auto
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku |
---|---|---|---|
Kerosakan | 24 | 25 | 26 |
Saiz majalah | 16 | 16 | 16 |
Kadar kebakaran | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Muat semula masa | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Kerosakan struktur | 24 | 25 | 26 |
Senjata permulaan yang biasa dengan kadar kebakaran yang tinggi tetapi penurunan kerosakan yang ketara.
Revolver
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|---|---|
Kerosakan | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Saiz majalah | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Kadar kebakaran | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Muat semula masa | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
Kerosakan struktur | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Pistol kerosakan yang lebih tinggi dengan mundur yang ketara, menjadikan ketepatan mencabar.
Semua Fortnite OG SMGS
SMG adalah berkesan pada jarak dekat tetapi kekurangan output kerosakan senapang dan pelbagai jenis senjata lain.
Pistol submachine yang ditindas
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik |
---|---|---|---|---|
Kerosakan | 17 | 18 | 19 | 23 |
Saiz majalah | 30 | 30 | 30 | 30 |
Kadar kebakaran | 9 | 9 | 9 | 9 |
Muat semula masa | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
Kerosakan struktur | 17 | 18 | 19 | 23 |
Pistol submachine yang ditindas menawarkan kadar kebakaran yang tinggi dan pengganda kepala yang baik, menjadikannya pilihan jarak dekat yang kukuh.
Taktikal Submachine Gun
Jarang | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik |
---|---|---|---|
Kerosakan | 16 | 17 | 18 |
Saiz majalah | 30 | 30 | 30 |
Kadar kebakaran | 10 | 10 | 10 |
Muat semula masa | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Kerosakan struktur | 16 | 17 | 18 |
SMG yang sedikit kurang tepat dengan kadar kebakaran yang tinggi.
Pistol Submachine
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku |
---|---|---|---|
Kerosakan | 14 | 15 | 16 |
Saiz majalah | 35 | 35 | 35 |
Kadar kebakaran | 15 | 15 | 15 |
Muat semula masa | 2.2s | 2.1s | 2s |
Kerosakan struktur | 14 | 15 | 16 |
Kadar kebakaran yang tinggi SMG dengan ketepatan yang lemah dan penggunaan peluru yang tinggi.
Semua senapang sniper fortnite
Senapang sniper memerlukan matlamat yang tepat untuk kepala yang berkesan.
Bolt-Action Sniper Rifle
Jarang | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|
Kerosakan | 105 | 110 | 116 |
Saiz majalah | 1 | 1 | 1 |
Kadar kebakaran | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Muat semula masa | 3s | 2.9s | 2.7s |
Kerosakan struktur | 105 | 110 | 116 |
Kerosakan yang tinggi, senapang sniper tunggal dengan masa tambah nilai yang ketara.
Semi-Auto Sniper Rifle
Jarang | Epik | Legenda |
---|---|---|
Kerosakan | 63 | 66 |
Saiz majalah | 10 | 10 |
Kadar kebakaran | 1.2 | 1.2 |
Muat semula masa | 2.5s | 2.3s |
Kerosakan struktur | 75 | 78 |
Senapang sniper yang lebih cepat menembusi dengan kerosakan yang lebih rendah setiap pukulan tetapi kapasiti majalah yang lebih tinggi.
Semua bahan peledak Fortnite OG
Letupan adalah berkesan untuk memusnahkan struktur dan menghapuskan lawan.
Pelancar Roket
Jarang | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|
Kerosakan | 100 | 115 | 130 |
Saiz majalah | 1 | 1 | 1 |
Kadar kebakaran | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Muat semula masa | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Kerosakan struktur | 300 | 315 | 330 |
Kerosakan tinggi, peluncur roket tunggal-tembakan dengan kerosakan struktur yang ketara.
Pelancar Grenade
Jarang | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|
Kerosakan | 100 | 105 | 110 |
Saiz majalah | 6 | 6 | 6 |
Kadar kebakaran | 1 | 1 | 1 |
Muat semula masa | 3s | 2.8s | 2.7s |
Kerosakan struktur | 200 | 210 | 220 |
Pelancar bom tangan pelbagai tembakan dengan kerosakan kawasan-kesan.
Bom tangan
Kerosakan | 100 |
---|---|
Kerosakan struktur | 375 |
Saiz timbunan | 6 |
Letupan yang boleh dibuang dengan kerosakan kawasan.
Semua perangkap Fortnite OG
Perangkap menyediakan keupayaan pertahanan dan menyerang.
Pelancaran pad
Menyediakan mobiliti menegak. Saiz stack 2.
Zapper siling
Kerosakan | 125 |
---|---|
Cooldown | 12 saat |
Pemain Electrocutes yang lulus di bawahnya.
Dynamo dinding
Kerosakan | 125 |
---|---|
Cooldown | 12 saat |
Electrocutes pemain yang melewati dinding dengan perangkap.
Perangkap kerosakan
Kerosakan | 150 |
---|---|
Cooldown | 5 saat |
Tawaran merosakkan pemain yang melangkah ke atasnya.
Pad lompat arah
Menyediakan mobiliti mendatar atau menegak.
Semua bahan/barang Fortnite OG
Habis bahan memulihkan kesihatan dan perisai.
Pembalut
Kesihatan | +15 kesihatan |
---|---|
Saiz timbunan | 15 |
Masa untuk digunakan | 3.5 saat |
Mengembalikan kesihatan dengan cepat.
Kit Med
Kesihatan | +100 kesihatan |
---|---|
Saiz timbunan | 3 |
Masa untuk digunakan | 10 saat |
Mengembalikan sejumlah besar kesihatan.
Ramuan perisai
Perisai | +50 perisai |
---|---|
Saiz timbunan | 3 |
Masa untuk digunakan | 5 saat |
Mengembalikan perisai.
Jus slurp
Kesihatan | +75 kesihatan |
---|---|
Perisai | +75 perisai |
Saiz timbunan | 2 |
Masa untuk digunakan | 2 saat |
Bertahan | 37.5 saat |
Mengembalikan kesihatan dan perisai.
Belukar
Kesihatan | +1 kesihatan |
---|---|
Saiz timbunan | 2 |
Masa untuk digunakan | 3 saat |
Menyediakan penyamaran.
Port-A-Bunker
| Saiz Stack | 4 |
Dengan serta -merta mewujudkan struktur kecil untuk perlindungan.