Apex Legends 2 niet in EA's belang omdat het inspanningen richt op het behouden van spelersbasisDe toppositie van Apex Legends in het Hero Shooter-genre is belangrijk voor EA
Apex Legends zal volgende maand begin november zijn 23e seizoen ingaan, en hoewel EA's hero shooter-game nog steeds een van de meest populaire franchises in de gamingwereld is, zijn de spelersbetrokkenheidscijfers heeft door de jaren heen een daling ervaren sinds de lancering in 2019. Bijgevolg heeft de game zijn omzetdoelstellingen niet gehaald, iets wat EA van plan is aan te pakken door middel van 'fundamentele veranderingen'.Tijdens de Q2-winstoproep van het bedrijf vandaag erkende CEO Andrew Wilson hoe Apex Legends heeft gepresteerd, en merkte bovendien op dat er is een “behoefte aan zinvolle systematische innovatie die de manier waarop het spel speelt fundamenteel verandert.”
Hoewel een daling van het aantal games erop zou kunnen wijzen dat EA vooruitgaat met een “Apex Legends 2, "De opmerkingen van Wilson lijken te hebben gesuggereerd dat het bedrijf niet geïnteresseerd is in het maken van een Apex Legends-vervolg vanwege de toppositie die de hero shooter momenteel bekleedt.
"We hebben momenteel een moment waarop we het huidige traject van het bedrijf beheren", merkte Wilson op. “Maar we geloven dat we, op grond van de kracht van het merk, de omvang van de mondiale gemeenschap en de positie die we innemen in de top van deze gratis te spelen live servicegames, in staat zullen zijn om die groei terug te brengen naar groei. in de zakelijke kant in de loop van de tijd."
Wilson zei bovendien dat Apex Legends seizoen 22, dat niet aan de verwachtingen voldeed, EA had geholpen om tot zich verschillende dingen realiseren over hoe ze het spel voortdurend moeten verbeteren. "Na wijzigingen in de gevechtspasconstructie zagen we niet de toename in het genereren van inkomsten die we hadden verwacht", zei hij. Wilson legde vervolgens twee aspecten uit die EA heeft waargenomen in de gratis te spelen FPS-categorie:
"Ten eerste, in het competitieve landschap waar merk, een sterke kernspelersbasis en hoogwaardige mechanica belangrijker zijn dan Apex heeft bewezen een overtuigende franchise voor ons te zijn en een standvastige industrie," merkte Wilson op. "Ten tweede is er een grote systematische verandering nodig om significante groei en hernieuwde betrokkenheid te bewerkstelligen. We zullen ons blijven concentreren op het behoud en de breedte van de inhoud ten dienste van onze wereldwijde gemeenschap terwijl we werken aan meer significante, innovatieve veranderingen in de toekomst."
Over het geheel genomen leek EA meer geïnteresseerd in het voortdurend verbeteren van de bestaande Apex Legends in plaats van het vanaf de grond opnieuw op te bouwen met in wezen een Apex Legends 2. "Het is een heel goede vraag en valt waarschijnlijk buiten het bestek van dit gesprek, maar wat ik zou zeggen is dat wat we in de context van live service-gestuurde games op grote schaal hebben gezien, is dat versie 2 bijna nooit zo succesvol is geweest als versie 1", merkte Wilson bovendien op.
Apex Legends gepland voor innovatieve updates per seizoen
Wilson zei bovendien dat hun doel op dit moment is ervoor te zorgen dat de wereldwijde spelersbasis van Apex Legends blijft ontvangen ondersteunen, "en hen seizoen na seizoen nieuwe innovatieve, creatieve inhoud leveren", verklaarde hij. Bovendien zei Wilson dat spelers de garantie zullen krijgen dat de tijd en moeite die zij aan Apex Legends besteden zaken zijn die EA zal beschermen, aangezien deze veranderingen die ze van plan zijn door te voeren, zullen worden opgebouwd "op een manier dat spelers de vooruitgang die ze boeken niet hoeven op te geven." hebben gedaan of de investering die ze in het bestaande ecosysteem hebben gedaan."
"Elke keer dat we ervoor zorgen dat een mondiale spelersgemeenschap moet kiezen tussen de investeringen die ze tot nu toe hebben gedaan en toekomstige innovatiecreativiteit, is dat nooit een goede plek om onze gemeenschap in onder te brengen, en dus zal ons doel zijn om te blijven innoveren in de kernervaring,' legde hij uit, 'en dat zie je nu van seizoen tot seizoen naarmate onze seizoenen steeds groter worden en we' We veranderen het soort belangrijke speelmodaliteiten binnen die seizoenen."
EA is begonnen met hun inspanningen om deze veranderingen door te voeren in de Apex Legends-ervaring, Wilson zei, waarbij ze bovendien opmerkten dat hun plannen om terug te komen op de afnemende betrokkenheid van spelers vorm zullen krijgen "in verschillende spelmodaliteiten die verder gaan dan wat het huidige kernmechanisme biedt." Hij voegde eraan toe: "en we denken dat we deze twee dingen samen kunnen doen, en we zullen niet geloven dat we de ervaring daarvoor moeten scheiden, maar nogmaals, het team werkt hier nu aan."