《Apex 英雄2》不符合EA 的利益,因為它專注於留住玩家群體Apex 英雄在英雄射擊遊戲類型中的榜首位置對EA 很重要
Apex Legends 預計將於下個月11 月初進入其第23 季賽季,雖然EA 的英雄射擊遊戲仍然是遊戲界最受歡迎的遊戲之一,但其玩家參與度卻有所下降自2019年推出以來,多年來一直在下降。因此,該遊戲未能達到其收入目標,這是 EA 計劃透過「根本性變革」來解決的問題。在今天的公司第二季度財報電話會議上,首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson) 承認了《Apex Legends》的表現,並補充道,是“需要有意義的系統創新,從根本上改變遊戲的玩法。續集不感興趣,因為英雄射擊遊戲目前佔據著頂級地位。全球社群的規模以及我們在這些免費即時服務遊戲中的頂級地位,我們將能夠使其恢復成長
Wilson 也表示,《 Apex 英雄》第22 季的表現低於預期,幫助EA 實現了意識到他們應該如何不斷改進遊戲的幾件事。 「在戰鬥通行證結構發生變化後,我們並沒有看到我們預期的貨幣化提升,」他說。 」 Wilson 接著解釋了 EA 在免費 FPS 類別中觀察到的兩個方面:
「首先,在競爭格局中,品牌、強大的核心玩家基礎和高品質的機制比品牌更重要。事實證明,Apex 有史以來對我們來說是一個引人注目的特許經營權,也是一個行業的中堅力量。 」Wilson 說。「其次,為了推動顯著的成長和重新參與,需要進行大規模的系統性變革。我們將繼續專注於內容的保留和廣度,為我們的全球社區服務,並努力實現未來更重大、更創新的變革。 ”
整體而言,EA 似乎更感興趣的是不斷改進現有的《Apex 英雄》,而不是從頭開始重建《Apex 英雄 2》。 「這是一個非常好的問題,可能超出了本次對話的範圍,但我想了解的是我想說的是,通常情況下,我們在大規模即時服務驅動遊戲的背景下看到的是,版本2 幾乎從未像版本1 那樣成功,」Wilson 補充道。
Apex傳奇將按季節進行創新更新
Wilson 也表示,他們目前的目標是確保Apex Legends 的全球玩家群繼續獲得支持,「並逐季為他們提供新的創新、創意內容,」他說。此外,威爾森表示,玩家將得到保證,他們在《Apex Legends》上花費的時間和精力都是EA 會保障的,因為他們計劃做出的這些改變將「以一種讓玩家不必放棄他們所取得的進步的方式」進行。已經做出的投資或他們對現有生態系統的投資。 」
「任何時候,我們都會讓全球玩家社群必須在他們迄今為止所做的投資和未來的創新創造力之間做出選擇,這就是這從來都不是放置我們社群的好地方,因此我們的目標將是繼續在核心體驗方面進行創新,」他解釋道,「隨著我們的季節逐漸變大,你會看到這一點隨著季節的推移而增加,我們」正在改變這些賽季中的關鍵遊戲模式。玩家參與度下降中恢復過來的計畫將「以超越當前核心機制所提供的不同遊戲方式」形成。他補充道,「我們認為我們可以一起做這兩件事,我們不相信我們必須將體驗分開才能做到這一點,但團隊現在正在解決這個問題。」