Apex Legends 2 не в интересах EA, поскольку она фокусирует усилия на сохранении базы игроков. Первое место Apex Legends в жанре героев-шутеров важно для EA
Свой 23-й сезон Apex Legends планируется начать в следующем месяце, в начале ноября, и хотя геройский шутер от EA остается одной из самых популярных франшиз в игровом мире, показатели вовлеченности игроков растут с момента запуска в 2019 наблюдается спад. Следовательно, игра не достигла целевых показателей по доходам, и EA планирует решить эту проблему с помощью «фундаментальных изменений».Во время сегодняшней конференции о доходах компании за второй квартал генеральный директор Эндрю Уилсон признал, как работают Apex Legends, дополнительно отметив, что — это «необходимость в значимых систематических инновациях, которые коренным образом меняют способ игры».
Хотя снижение количества игр может указывать на то, что EA продвинется вперед с «Apex Legends 2, Замечания Уилсона, похоже, наводят на мысль, что компания не заинтересована в создании сиквела Apex Legends из-за позиции высшего уровня, которую в настоящее время занимает герой-шутер.
«Сейчас у нас есть момент, когда мы управляем текущей траекторией бизнеса», — заметил Уилсон. «Но мы верим, что благодаря силе бренда, размеру мирового сообщества и положению, которое мы занимаем на верхнем уровне этих бесплатных игр с живым сервисом, мы сможем вернуть это к росту.
Уилсон также сказал, что 22-й сезон Apex Legends, не оправдавший ожиданий, помог EA прийти к осознать несколько вещей, касающихся того, как им следует постоянно улучшать игру. «После изменений в конструкции боевого пропуска мы не увидели ожидаемого роста монетизации», — сказал он. Затем Уилсон объяснил два аспекта, которые EA наблюдала в категории бесплатных шутеров от первого лица:
«Во-первых, в конкурентной среде, где бренд, сильная база основных игроков и высококачественная механика имеют большее значение, чем Apex зарекомендовала себя как привлекательная франшиза для нас и стойкий приверженец отрасли», — заметил Уилсон. «Во-вторых, чтобы обеспечить значительный рост и повторное участие, необходимы большие систематические изменения. Мы продолжим уделять особое внимание сохранению и расширению контента на благо нашего мирового сообщества, работая над более значительными инновационными изменениями в будущем».
В целом, EA, похоже, больше заинтересована в постоянном улучшении существующих Apex Legends, а не в перестройке с нуля, по сути, Apex Legends 2. «Это действительно хороший вопрос и, вероятно, выходит за рамки этого разговора, но то, что я Я бы сказал, что, как правило, в контексте масштабных игр, управляемых живым сервисом, версия 2 почти никогда не была такой успешной, как версия 1», — дополнительно заметил Уилсон.
Apex В Legends запланированы инновационные обновления по сезонам
Уилсон также сказал, что их цель на данный момент — обеспечить, чтобы глобальная база игроков Apex Legends продолжала получать поддержку «и предоставлять им новый инновационный, творческий контент сезон за сезоном», — заявил он. Более того, Уилсон сказал, что игроки получат гарантию того, что их время и усилия, потраченные на Apex Legends, будут охраняться EA, поскольку изменения, которые они планируют внести, будут построены «таким образом, что игрокам не придется отказываться от прогресса, который они» которые мы сделали, или инвестиции, которые они вложили в существующую экосистему."
"Каждый раз, когда мы заставляем глобальное сообщество игроков выбирать между инвестициями, которые они сделали на сегодняшний день, и будущим инновационным творчеством, это никогда не будет подходящим местом для размещения нашего сообщества, поэтому наша цель будет заключаться в том, чтобы продолжать вводить инновации в основной опыт, — объяснил он, — и вы видите это из сезона в сезон, поскольку наши сезоны становятся все больше, и мы мы меняем ключевые условия игры в эти сезоны».
EA начала свои усилия по внесению этих изменений в Apex Legends, Уилсон сказал, дополнительно отметив, что их планы по восстановлению после снижения вовлеченности игроков примут форму «в различных модальностях игры, помимо тех, которые обеспечивает текущая основная механика». Он добавил: «И мы думаем, что можем сделать эти две вещи вместе, и мы не поверим, что для этого нам придется разделять опыт, но опять же, команда сейчас над этим работает».