Agadon the Hunter, een gloednieuwe vijand die de Marauder vervangt, is niet alleen upgrade. Deze unieke vijand combineert het beste (of het ergste!) Van verschillende bazen, met ontwijken, ontwijking en zelfs projectielafwijkingsmogelijkheden die de metting van de Doom Slayer zullen testen. Bereid je voor op diverse combo -aanvallen die beheersing van een zaagtandschild eisen, een monteur die doet denken aan *Sekiro: Shadows Die Twice * - een duidelijke inspiratie voor de ontwikkelaars. De Agadon -ontmoeting dient als het ultieme hoogtepunt van je vaardigheden, een eindexamen dat bewijst dat je beheersing van alles in het spel is geleerd.
Terwijl de ontwikkelaars het uitdagende baasconcept behouden dat door de Marauder wordt gepioneerd en de bereidheid van spelers voor een belangrijke uitdaging erkent, hebben ze geleerd van eerdere kritieken. Het vorige probleem was niet de moeilijkheid zelf, maar eerder de abrupte introductie en het ontbreken van een duidelijke uitleg. Deze keer streeft een soepelere integratie van mechanica en verbeterde spelersvoorbereiding om dit recht te zetten.
De afhankelijkheid van de Marauder van eerder ongebruikte mechanica in de campagne leidde tot frustratie van spelers, een schokkende verschuiving in gameplay -pacing. Door deze mechanica beter te introduceren en ervoor te zorgen dat spelers adequaat worden voorbereid, willen de ontwikkelaars deze fout voorkomen.
DOOM: The Dark Ages lanceert 15 mei 2025, op Current-Gen Consoles (PS5, Xbox Series X | S) en PC (Steam).