Si Agadon the Hunter, isang bagong-bagong kaaway na pinapalitan ang Marauder, ay hindi lamang pag-upgrade. Ang natatanging kaaway na ito ay pinaghalo ang pinakamahusay (o pinakamasama!) Mula sa ilang mga bosses, ipinagmamalaki ang dodging, pag -iwas, at kahit na mga kakayahan sa pagpapalihis ng projectile na susubukan ang mettle ng Doom Slayer. Maghanda para sa magkakaibang pag -atake ng combo na hinihingi ang mastery ng isang Sawtooth Shield, isang mekaniko na nakapagpapaalaala sa *Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses * - isang malinaw na inspirasyon para sa mga nag -develop. Ang Agadon Encounter ay nagsisilbing pangwakas na pagtatapos ng iyong mga kasanayan, isang pangwakas na pagsusulit na nagpapatunay sa iyong kasanayan sa lahat ng natutunan sa buong laro.
Habang pinapanatili ng mga nag -develop ang mapaghamong konsepto ng boss na pinasimunuan ng Marauder, na kinikilala ang pagiging handa ng mga manlalaro para sa isang malaking hamon, natutunan nila mula sa mga nakaraang kritika. Ang nakaraang isyu ay hindi ang kahirapan mismo, ngunit sa halip ang biglaang pagpapakilala at kawalan ng malinaw na paliwanag. Sa oras na ito, ang isang mas maayos na pagsasama ng mga mekanika at pinahusay na paghahanda ng player ay naglalayong iwasto ito.
Ang pag -asa ng Marauder sa dati nang hindi nagamit na mga mekanika sa kampanya ay humantong sa pagkabigo ng player, isang nakakalusot na paglipat sa paglalagay ng gameplay. Sa pamamagitan ng mas mahusay na pagpapakilala sa mga mekanikal na ito at tinitiyak na ang mga manlalaro ay sapat na handa, ang mga developer ay naglalayong maiwasan ang pag -uulit ng pagkakamaling ito.
DOOM: Ang Dark Ages ay naglulunsad ng Mayo 15, 2025, sa mga kasalukuyang-gen console (PS5, Xbox Series X | S) at PC (Steam).