Agadon, o Hunter, um inimigo novinho em folha que substitui o saqueador, não é mera atualização. Este inimigo único combina o melhor (ou o pior!) De vários chefes, com os recursos de esquivar -se, evasão e até mesmo de desvios de projétil que testarão o valor do assassino do Doom. Prepare -se para diversos ataques combinados exigindo domínio de um escudo de dente de serra, um mecânico que lembra *Sekiro: Shadows morre duas vezes * - uma inspiração clara para os desenvolvedores. O Encontro de Agadon serve como o melhor culminar de suas habilidades, um exame final que provou seu domínio de tudo o que aprendeu ao longo do jogo.
Enquanto os desenvolvedores mantêm o desafio do conceito de chefe pioneiro do saqueador, reconhecendo a prontidão dos jogadores por um desafio significativo, eles aprenderam com as críticas anteriores. A questão anterior não era a dificuldade em si, mas sua introdução abrupta e falta de explicações claras. Desta vez, uma integração mais suave da mecânica e a preparação aprimorada do jogador visam corrigir isso.
A dependência do saqueador na mecânica anteriormente não utilizada na campanha levou à frustração dos jogadores, uma mudança chocante no ritmo de jogabilidade. Ao introduzir melhor essas mecânicas e garantir que os jogadores estejam adequadamente preparados, os desenvolvedores pretendem evitar repetir esse erro.
Doom: The Dark Idades lançamentos em 15 de maio de 2025, em consoles de geração atual (PS5, Xbox Series X | S) e PC (Steam).