Agadon the Hunter, un nuevo enemigo que reemplaza al Merodeador, no es una mera actualización. Este enemigo único combina lo mejor (¡o lo peor!) De varios jefes, con capacidades de deflexión de evasión, evasión e incluso de proyectiles que probarán el temple de Doom Slayer. Prepárese para diversos ataques combinados que exigen el dominio de un escudo de diente de sierra, un mecánico que recuerda a *Sekiro: las sombras mueren dos veces *, una clara inspiración para los desarrolladores. El encuentro de Agadon sirve como la mejor culminación de sus habilidades, un examen final que demuestra su dominio de todo lo que se aprende durante todo el juego.
Si bien los desarrolladores retienen el concepto de jefe desafiante pionero por el Merodeador, reconociendo la preparación de los jugadores para un desafío significativo, han aprendido de las críticas pasadas. El problema anterior no era la dificultad en sí, sino su abrupta introducción y falta de una explicación clara. Esta vez, una integración más suave de la mecánica y la preparación mejorada del jugador apuntan a rectificar esto.
La dependencia del merodeador de la mecánica previamente no utilizada en la campaña llevó a la frustración de los jugadores, un cambio discordante en el ritmo de juego. Al introducir mejor estas mecánicas y garantizar que los jugadores estén adecuadamente preparados, los desarrolladores tienen como objetivo evitar repetir este error.
Doom: The Dark Ages se lanza el 15 de mayo de 2025, en las consolas de generación actual (PS5, Xbox Series X | S) y PC (Steam).