Agadon द हंटर, एक ब्रांड-नया दुश्मन जो मारौडर की जगह लेता है, कोई भी उन्नयन नहीं है। यह अनोखा दुश्मन कई मालिकों से सबसे अच्छा (या सबसे खराब!) मिश्रित करता है, चकमा देना, चोरी, और यहां तक कि प्रक्षेप्य विक्षेपण क्षमताओं को घमंड करता है जो कयामत स्लेयर की सूक्ष्मता का परीक्षण करेगा। विविध कॉम्बो हमलों के लिए तैयार करें, जो एक आरी शील्ड की महारत की मांग करते हैं, एक मैकेनिक *सेकिरो की याद दिलाता है: छाया दो बार मरते हैं *डेवलपर्स के लिए स्पष्ट प्रेरणा। एगडॉन एनकाउंटर आपके कौशल की अंतिम परिणति के रूप में कार्य करता है, एक अंतिम परीक्षा जो पूरे खेल में सीखी गई हर चीज की आपकी महारत को साबित करती है।
जबकि डेवलपर्स ने चुनौतीपूर्ण बॉस की अवधारणा को मारौडर द्वारा अग्रणी बनाए रखा, एक महत्वपूर्ण चुनौती के लिए खिलाड़ियों की तत्परता को स्वीकार करते हुए, उन्होंने पिछले आलोचकों से सीखा है। पिछला मुद्दा स्वयं कठिनाई नहीं था, बल्कि इसका अचानक परिचय और स्पष्ट स्पष्टीकरण की कमी थी। इस बार, यांत्रिकी का एक चिकनी एकीकरण और बेहतर खिलाड़ी की तैयारी का उद्देश्य इसे सुधारना है।
अभियान में पहले से अप्रयुक्त यांत्रिकी पर मारुडर की निर्भरता ने खिलाड़ी की निराशा, गेमप्ले पेसिंग में एक घिनौना बदलाव किया। इन यांत्रिकी को बेहतर ढंग से पेश करने और सुनिश्चित करने से खिलाड़ियों को पर्याप्त रूप से तैयार किया जाता है, डेवलपर्स का उद्देश्य इस गलती को दोहराने से बचने का लक्ष्य है।
कयामत: डार्क एज 15 मई, 2025 को वर्तमान-जीन कंसोल (PS5, Xbox Series X | S) और PC (स्टीम) पर लॉन्च हुआ।